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Tramage d’image

Appliquez un vrai tramage Floyd-Steinberg, Atkinson ou ordonné Bayer à n’importe quelle photo et réduisez-la à une palette 1 bit, 4 nuances ou RVB réduit — un rendu rétro/trames authentique, traité en local dans votre navigateur.

🔒 Entièrement traité dans votre navigateur — rien de ce que vous saisissez ici n'est jamais téléchargé.

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Vous voulez l’aspect authentique d’un écran Mac 1 bit, d’un sprite de Game Boy original ou d’une impression de journal en demi-teintes — sans filtre artificiel façon Instagram collé par-dessus ? Cet outil applique directement à votre photo les vrais algorithmes de tramage qui ont produit ces rendus à l’époque.

Floyd-Steinberg est l’algorithme classique de diffusion d’erreur : chaque pixel est quantifié à la couleur de palette disponible la plus proche, et l’erreur d’arrondi est propagée vers les voisins non encore traités en utilisant les poids classiques — 7/16 vers le pixel de droite, 3/16 en bas à gauche, 5/16 en bas, et 1/16 en bas à droite. Atkinson, l’algorithme d’Apple du Macintosh original, distribue l’erreur à six voisins mais n’en propage que 6/8, en abandonnant le reste — c’est précisément pourquoi le résultat Atkinson paraît plus clair et plus percutant que les gradients plus lisses de Floyd-Steinberg. Le tramage ordonné Bayer diffère structurellement des deux autres : il n’y a aucune diffusion d’erreur, seulement une matrice de seuils 4×4 fixe comparée à la luminosité de chaque pixel, ce qui produit sa texture quadrillée si reconnaissable au lieu d’un bruit d’aspect naturel.

Trois palettes sont disponibles : noir et blanc 1 bit pour un vrai rendu deux tons, une palette de 4 nuances de gris dans l’esprit de l’écran original de la Game Boy, et un mode RVB réduit qui quantifie chaque couche de couleur indépendamment sur 2 niveaux, donnant 8 couleurs atteignables pour un effet rétro coloré et épais. Chaque algorithme traite les données réelles des pixels de gauche à droite, de haut en bas dans un tampon de travail en virgule flottante, exactement comme les algorithmes originaux publiés, de sorte que l’erreur d’arrondi fractionnaire soit honnêtement préservée entre les étapes.

Téléversez une photo, choisissez un algorithme et une palette, puis appuyez sur Exécuter pour voir une comparaison avant/après directement sur la page. Téléchargez le résultat tramé en PNG à la résolution d’origine — rien n’est envoyé nulle part, toute la conversion se fait sur votre appareil.