0

Конвертер у піксель-арт

Перетворіть будь-яке фото на справжній ретро-піксель-арт: реальне зменшення масштабу box-фільтром і квантизація до найближчого кольору справжньої палітри Game Boy, CGA, PICO-8 чи NES, з опційним дизерингом Флойда-Стейнберга.

🕹️

Перетягніть зображення сюди

або натисніть для огляду файлів

48
Buy Me a Coffee at ko-fi.com
Опрацювання... 0%
Завантаження зображення
Зменшення масштабу
Квантизація до палітри
Готово

Результат

Preview Output

Цей конвертер створює справжній ретро-піксель-арт, а не фільтр «розмиття плюс постеризація». Спершу фото зменшується справжнім box-фільтром: для кожного пікселя маленької вихідної сітки усереднюються всі пікселі джерела, що потрапляють у його комірку, — це чесне зменшення без аліасингу, а не вибірка найближчої точки. Далі кожен зменшений піксель прив'язується до найближчого кольору справжньої фіксованої палітри обчисленням реальної евклідової відстані в просторі RGB до кожного запису палітри й вибором найближчого збігу.

У комплекті чотири справжні палітри: чотири відтінки зеленого оригінального Game Boy (#0f380f, #306230, #8bac0f, #9bbc0f), класична 4-кольорова палітра CGA (чорний, блакитний, пурпуровий, білий), реальна опублікована 16-кольорова палітра PICO-8 та 8-кольоровий набір у стилі NES. Опційний прохід дизерингу Флойда-Стейнберга з дифузією похибки розподіляє похибку квантизації кожного пікселя на сусідів до того, як їх квантизують, — це дозволяє крихітній палітрі імітувати плавні градієнти візерунками дизерингу замість жорстких кольорових смуг: та сама техніка, на яку покладались ретро-консолі й ранній цифровий арт.

Результат відображається на реальному масштабі піксель-арту: крихітна квантизована сітка збільшується з явно вимкненим згладжуванням, тож кожен квадратний піксель лишається чітким, а не перетворюється на розмите фотоподібне зображення. Порівняння «до/після» показує оригінальне фото поруч із квантизованим результатом піксель-арту в тому самому розмірі показу, а фінальний PNG завантажується збільшеним тим самим методом найближчого сусіда для поширення чи друку.

Типові застосування: макети ігрових асетів і референси спрайтів, аватари й фото профілю в ретро-стилі, мініатюри та іконки для сторінок ігор у стилі itch.io, ностальгійні правки фото для соцмереж, навчальні матеріали про квантизацію кольору й дизеринг. Усе відбувається локально в браузері — без завантаження на сервер, без серверної обробки, повна приватність для ще не опублікованих фото. Потрібен текстовий ретро-вигляд замість пікселів? Конвертер зображення в ASCII-арт відтворює те саме фото сіткою символів.