0

Конвертер піксель-арту

Перетворіть будь-яке фото на справжнє ретро-піксель-арт: справжнє зменшення box-фільтром, квантування до найближчого кольору на реальній палітрі Game Boy, CGA, PICO-8 або у стилі NES, з опціональним згладжуванням Флойда–Стейнберга.

🔒 Обробляється повністю у вашому браузері — те, що ви тут вводите, ніколи не вивантажується.

🕹️

Перетягніть зображення сюди

або клацніть, щоб вибрати файли

48
Обробка... 0%
Завантаження зображення
Зменшення
Квантування до палітри
Готово

Результат

Preview Output

Цей конвертер створює справжнє ретро-піксель-арт, а не фільтр розмиття та постеризації. Вихідне фото спочатку зменшується справжнім box-фільтром: для кожного пікселя в маленькій вихідній сітці всі вхідні пікселі, що потрапляють у його комірку, усереднюються разом, даючи чесне зменшення без аліасингу замість єдиної вибірки найближчого сусіда. Кожен зменшений піксель потім приводиться до найближчого кольору в реальній фіксованій палітрі шляхом обчислення фактичної евклідової відстані в просторі RGB до кожного елемента палітри та збереження найближчого збігу.

Доступні чотири справжні палітри: оригінальні чотири відтінки зеленого Game Boy (#0f380f, #306230, #8bac0f, #9bbc0f), класична 4-колірна палітра CGA (чорний, блакитний, пурпурний, білий), реальна опублікована 16-колірна палітра PICO-8 та набір із 8 кольорів у стилі NES. Опціональний прохід дифузії помилки Флойда–Стейнберга розподіляє похибку квантування кожного пікселя на його сусідів перед їх квантуванням, що дозволяє крихітній палітрі наближено відтворювати плавні градієнти через візерунки згладжування замість жорстких колірних смуг — та сама техніка, на яку покладалися ретро-консолі та раннє цифрове мистецтво.

Результат відображається в реальному масштабі піксель-арту: крихітна квантована сітка збільшується з явно вимкненим згладжуванням зображень, тому кожен квадратний піксель залишається чітким, а не перетворюється на розмите фото. Порівняння «до/після» показує оригінальне фото поруч із результатом квантованого піксель-арту в однаковому розмірі відображення, а фінальний PNG завантажується збільшеним тим самим методом найближчого сусіда для поширення або друку.

Типове застосування: макети ігрових ресурсів та довідкові спрайти, ретро-аватари та зображення профілів, мініатюри та іконки для сторінок ігор у стилі itch.io, ностальгійні редагування фотографій для соцмереж, а також навчальні матеріали про колірне квантування та згладжування. Усе відбувається локально у браузері — без завантаження на сервер, без серверної обробки, повна приватність для фотографій, які ви ще не опублікували. Хочете текстовий ретро-вигляд замість пікселів? Конвертер зображень у ASCII-арт відтворює те саме фото у вигляді сітки символів.