0

Skrin Merah — Ujian Warna Merah Skrin penuh

Isi skrin anda dengan putih pepejal, hitam, merah, hijau, biru dan kelabu untuk mengesan piksel mati atau tersekat — ditambah dengan pembetul yang berkelip yang mungkin menghidupkan semula piksel yang tersekat.

Seluruh skrin dipenuhi dengan warna pepejal. Klik atau gunakan kekunci anak panah untuk mengitar putih, hitam, merah, hijau, biru dan kelabu; tekan Esc untuk menyelesaikan.

Jika penyemak imbas menyekat skrin penuh, ujian itu akan mengisi tetingkap penyemak imbas sebaliknya.

Memproses... 0%

Hasilnya

Halaman ini membuka ujian piksel mati terus pada panel merah pepejal: tekan mula dan skrin diisi dengan merah tulen. Klik atau gunakan kekunci anak panah untuk pergi ke hadapan, dan tekan Esc apabila anda selesai.

Medan merah memacu hanya subpiksel merah setiap piksel pada panel. Titik gelap pada merah bermakna subpiksel merah telah mati; titik bersinar dalam warna yang salah bermakna subpiksel jiran tersekat. Oleh kerana setiap piksel ialah tiga subpiksel berasingan, kecacatan boleh tidak kelihatan pada warna putih tetapi jelas di sini.

Tandakan merah bersama-sama dengan adik beradik hijau dan birunya — satu kekunci tekan jauh dalam kitaran — untuk mengasingkan saluran mana yang tidak berkelakuan. Pembezaan itu penting: subpiksel yang tersekat ialah calon untuk penetap berkelip, manakala yang mati ialah kecacatan perkakasan untuk perbualan jaminan.