0

„Stick Drift“ testas – išmatuokite analoginių lazdelių dreifą internetu

Išbandykite bet kurį valdiklį internete: paspauskite mygtukus, kad juos apšviestumėte, stebėkite tiesioginį lazdelės kryželį, išmatuokite lazdos slinkimą nuo negyvos zonos apskritimo ir išbandykite vibraciją.

Prijunkite valdiklį ir paspauskite bet kurį jo mygtuką – naršyklės žaidimų pultus atskleidžia tik po tikro įvesties.

Apdorojama... 0%

Rezultatas

Šiame puslapyje atidaromas žaidimų pulto testeris su dreifo įrankiais priekyje ir centre: negyvos zonos ratas įjungiamas automatiškai, o lazdelių skydelis paryškinamas, todėl galite iškart pradėti matavimą.

Procedūra trunka kelias sekundes: paspauskite bet kurį mygtuką, kad naršyklė parodytų valdiklį, pasukite kiekvieną lazdelę keletą kartų, tada leiskite abiem visiškai išeiti. Kryželis rodo, kur nusėda kiekviena lazda, o tuščiosios eigos poslinkis atspausdina atstumą nuo centro kaip skaičių – sveika lazda skaito kelias tūkstantąsias dalis, o lazda, esanti už 10 % apskritimo, dreifuoja ir pati valdys žaidimuose, kuriuose naudojama mažesnė mirties zona.

Vienas nuoširdus įspėjimas: žaidimai taiko savo negyvas zonas virš neapdorotų verčių, kurias matote čia, todėl nedidelis poslinkis apskritimo viduje yra įprastas nusidėvėjimas, o ne gedimas. Jei poslinkis yra didelis, pakartojamas ir atlaiko pakartotinį susiejimą ir kitą USB prievadą, pats lazdelės modulis yra susidėvėjęs – tai aparatinės įrangos taisymas, o ne nustatymų problema.