0

Žaidimų pulto testeris

Išbandykite bet kurį valdiklį internete: paspauskite mygtukus, kad juos apšviestumėte, stebėkite tiesioginį lazdelės kryželį, išmatuokite lazdos slinkimą nuo negyvos zonos apskritimo ir išbandykite vibraciją.

Prijunkite valdiklį ir paspauskite bet kurį jo mygtuką – naršyklės žaidimų pultus atskleidžia tik po tikro įvesties.

Apdorojama... 0%

Rezultatas

Žaidimas ignoruoja mygtukų paspaudimus, fotoaparatas lėtai slenka savaime arba ką tik pirktas naudotas bloknotas atrodo įtartinas? Šis žaidimų pulto testeris tiksliai parodo, ką jūsų kompiuteris gauna iš valdiklio – kiekvienas mygtukas, paleidiklis ir lazdelė veikia jūsų naršyklėje.

Prijunkite valdiklį ir paspauskite bet kurį jo mygtuką: naršyklės sąmoningai slepia žaidimų pultus, kol gauna tikrą įvestį, todėl puslapis paleidžiamas laukimo būsenoje. Nuo tada testeris apklausia Gamepad API kiekviename kadre: mygtukų tinklelis užsidega, kai paspaudžiate, analoginiai paleidikliai rodo trupmenines vertes, kol juos traukiate, ir abi lazdelės perkelia kryželį apskritime šalia neapdorotų ašių skaičių. Jei prijungti keli valdikliai, rinkiklis leidžia juos perjungti.

Lazdų dreifui yra specialus režimas: įjunkite negyvos zonos ratą, atleiskite abi lazdas ir nuskaitykite tuščiosios eigos poslinkį. Sveikas pagaliukas nusėda labai arti nulio; tas, kuris yra už 10% žiedo, žaidimuose valdo pats. Turėkite omenyje, kad atskiriems žaidimams taikomos savo negyvos zonos, todėl čia esantis skaičius nurodo, ką praneša aparatinė įranga, o ne kaip reaguos kiekvienas pavadinimas.

Vibracijos mygtukas atkuria vienos sekundės dvigubo triukšmo efektą, kai jį palaiko naršyklė ir valdiklis – ir tai pasako nuoširdžiai, kai to nepalaiko. Viskas veikia vietoje per standartinę Gamepad API: nėra tvarkyklių, neįdiegta, niekas nepalieka jūsų įrenginio ir veikia taip pat „Windows“, „MacOS“ ir „Linux“.