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Prueba del controlador Xbox: comprobar botones, disparadores y palancas

Pruebe cualquier controlador en línea: presione los botones para iluminarlos, observe las miras de los joysticks en vivo, mida la deriva del joystick contra un círculo de zona muerta y pruebe la vibración.

Conecte un controlador y presione cualquier botón; los navegadores solo revelan los gamepads después de una entrada real.

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Resultado

Esta página abre el probador de gamepad listo para un controlador Xbox: conéctelo a través de USB o emparéjelo a través de Bluetooth, presione cualquier botón y todo el diseño aparecerá en la cuadrícula en vivo.

En el mapeo estándar del navegador, los botones frontales aterrizan en ranuras fijas: A es el botón 0, B es 1, X es 2 e Y es 3; LB y RB son 4 y 5, mientras que LT y RT son 6 y 7 e informan valores suaves de 0,00 a 1,00 a medida que los aprietas; se usa un gatillo que nunca llega a 1,00 ni salta. Ver, Menú, los clics del joystick, el D-pad y el botón Xbox llenan los espacios restantes.

Los pads de Xbox son el hardware de referencia para la prueba de vibración de doble ruido, así que prueba ese botón también: ambos motores deberían zumbar claramente durante un segundo. Si su controlador pasa todos los botones aquí pero se porta mal en un juego, la falla está en los enlaces de ese juego, no en el hardware.