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Probador de gamepads

Prueba cualquier mando en línea: pulsa los botones para iluminarlos, mira las cruces de los sticks en directo, mide el drift con un círculo de zona muerta y prueba la vibración.

🔒 Procesado íntegramente en su navegador: nada de lo que ingresa aquí se carga nunca.

Conecta un mando y pulsa cualquier botón: los navegadores solo muestran los gamepads tras una entrada real.

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Resultado

¿Un juego ignora las pulsaciones, la cámara se mueve sola lentamente o un mando de segunda mano recién comprado te da mala espina? Este probador de gamepads muestra exactamente lo que tu ordenador recibe del mando: cada botón, gatillo y stick, en directo en tu navegador.

Conecta el mando y pulsa cualquier botón: los navegadores ocultan deliberadamente los gamepads hasta que reciben una entrada real, por lo que la página empieza en un estado de espera. A partir de ahí, el probador consulta la Gamepad API en cada fotograma: la matriz de botones se ilumina al pulsarlos, los gatillos analógicos muestran sus valores fraccionarios mientras los aprietas y ambos sticks mueven una cruz dentro de un círculo junto a los valores de los ejes en bruto. Si hay varios mandos conectados, un selector te permite cambiar entre ellos.

Para el drift de sticks hay un modo específico: activa el círculo de zona muerta, suelta ambos sticks y lee el desplazamiento en reposo. Un stick en buen estado se asienta muy cerca de cero; uno que reposa fuera del aro del 10% se mueve solo en los juegos. Ten en cuenta que cada juego aplica sus propias zonas muertas, así que el número que ves aquí te dice lo que el hardware comunica, no cómo reaccionará cada título.

El botón de vibración reproduce un efecto de vibración dual de un segundo allí donde el navegador y el mando lo admiten, y te lo dice con sinceridad cuando no es así. Todo se ejecuta localmente a través de la Gamepad API estándar: nada de drivers, nada de instalación, nada sale de tu dispositivo y funciona igual en Windows, macOS y Linux.