Prueba de píxeles muertos
Llene su pantalla con blanco, negro, rojo, verde, azul y gris sólidos para detectar píxeles muertos o atascados, además de un reparador intermitente que puede revivir los atascados.
Resultado
¿Revisar un monitor nuevo antes de que se cierre la ventana de devolución, inspeccionar un teléfono de segunda mano o buscar un punto sospechoso en su computadora portátil? Una prueba de píxeles muertos lleva unos minutos: llene la pantalla con una serie de colores sólidos y mire de cerca: un panel en buen estado muestra un campo perfectamente uniforme, mientras que los píxeles defectuosos se destacan como puntos que se niegan a coincidir con su entorno.
Cada color expone un defecto diferente. En blanco, los píxeles muertos aparecen como motas oscuras (al igual que el polvo; primero limpie la pantalla). En negro, los píxeles atascados brillan como pequeños puntos blancos o de color, y el sangrado de la retroiluminación de la pantalla LCD se vuelve visible en una habitación oscura. El rojo, el verde y el azul iluminan un canal de subpíxel a la vez, para que puedas saber exactamente qué subpíxel está atascado o desaparecido. Haga clic o use las teclas de flecha para cambiar los colores y presione Esc para finalizar.
El segundo modo es un reparador de píxeles atascados: un pequeño cuadrado que se puede arrastrar parpadea rápidamente en rojo, verde, azul, blanco y negro, un color por actualización de pantalla. Un píxel atascado es un subpíxel congelado en un estado y, al forzar cambios de estado rápidos durante 10 a 15 minutos, a veces se despega. Los resultados son realmente variados, así que trátelo como si valiera la pena intentarlo, no está garantizado. Un píxel muerto (uno que permanece negro en todos los colores) no recibe energía y ningún software puede solucionarlo; En su lugar, consulte la política de píxeles de su fabricante, porque muchos paneles califican para el reemplazo en garantía.
Todo se ejecuta localmente con las API de navegador estándar: la API de pantalla completa pinta los paneles de prueba y requestAnimationFrame gestiona el solucionador. No se carga ni instala nada y la prueba funciona igual en monitores, computadoras portátiles, teléfonos y tabletas.