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240Hz テスト — 240 Hz Esports ディスプレイを確認する

ブラウザが実際にレンダリングするリフレッシュ レートを測定します。フレーム タイムスタンプからのライブ Hz 読み取り、フレーム時間グラフ、スキップ フレーム カウンター、および UFO スタイルの滑らかさテストです。

Hz
測定されたリフレッシュレート
0
スキップされたフレーム

これは、パネルのスペック シートではなく、このブラウザ タブのアニメーション レートを測定します。低電力モード、バックグラウンド スロットリング、一部のブラウザ (特に Safari) では、ディスプレイがサポートするアニメーション レートを下回る可能性があります。

🛸 フルレート · Hz
🛸 半額 · Hz
🛸 四半期レート · Hz
処理中... 0%

結果

このページでは、240 Hz の e スポーツ ディスプレイ用に調整されたリフレッシュ レート テストを実行します。ライブ読み出しでは、このブラウザ タブの実際のフレーム レートが測定され、判定タイルでは 240 Hz と ±5% の許容差で比較されます。

240 Hz では、チェーン内のすべてのリンクが重要になります。OS リフレッシュ設定は 240 でなければならず、ケーブルには解像度の帯域幅があり、GPU はそれに対応する必要があります。読み取り値が正確に 120 または 144 である場合は、通常、モニターが低いモードで実行していることを意味します。一部のパネルでは両方の場所で高リフレッシュ モードをオンにする必要があるため、モニター自体の OSD メニューと OS 設定を確認してください。

この速度では、当然の警告: ブラウザーが最も弱い部分です。ディスプレイが実際に 240 Hz であっても、コンポジタの制限、省電力、ページ読み込みにより、ブラウザ タブの保持速度が 1 秒あたり 240 フレームに満たない場合があります。ここでのパスは、完全なチェーンが機能する確かな証拠です。ニアミス エラーは、モニターのせいにする前に、ゲームの内蔵フレーム カウンターで再チェックする価値があります。