0

Pixel Art Converter

Transformă orice fotografie într-un pixel art retro autentic: o reducere a filtrului real, plus cuantificarea celei mai apropiate culori într-o paletă inspirată de Game Boy, CGA, PICO-8 sau NES, cu opțional Floyd-Steinberg dithering.

🕹️

Trageți și plasați imaginea aici

sau faceți clic pentru a răsfoi fișierele

48
Buy Me a Coffee at ko-fi.com
Procesare... 0%
Se încarcă imaginea
Reducerea la scară
Cuantificare la paletă
Gata

Rezultat

Preview Output

Acest convertor produce pixel art retro real, nu un filtru de estompare și posterizare. Fotografia sursă este mai întâi redusă cu un filtru de casetă autentic: pentru fiecare pixel din grila de ieșire mică, fiecare pixel sursă care se încadrează în celula sa este mediat împreună, oferind o reducere sinceră, fără alias, în loc de un singur eșantion de cel mai apropiat vecin. Fiecare pixel redus la scară este apoi fixat la cea mai apropiată culoare într-o paletă fixă ​​reală, calculând distanța euclidiană reală în spațiul RGB față de fiecare intrare în paletă și păstrând cea mai apropiată potrivire.

Sunt incluse patru palete autentice: cele patru nuanțe de verde ale gamei originale Game Boy (#0f380f, #306230, #8bac0f, #9bbc0f), paleta clasică CGA în 4 culori (negru, cyan, magenta, alb), paleta reală de 16 culori publicată de PICO-8 și un set de 8 culori NES. O trecere opțională de difuzare a erorilor Floyd-Steinberg distribuie eroarea de cuantizare a fiecărui pixel către vecinii săi înainte ca aceștia să fie cuantificați, ceea ce permite unei palete mici să aproximeze gradienți netezi prin modele de dithering în loc de benzi de culoare dure - aceeași tehnică pe care s-au bazat consolele retro și arta digitală timpurie.

Rezultatul este redat înapoi la scară reală a pixelilor: grila minusculă cuantificată este mărită cu netezirea imaginii dezactivată în mod explicit, astfel încât fiecare pixel pătrat rămâne clar în loc să se transforme într-o imagine neclară asemănătoare unei fotografii. O comparație înainte/după arată fotografia originală alături de rezultatul cuantificat al pixel-art la aceeași dimensiune de afișare, iar descărcările PNG finale au fost mărite cu aceeași metodă de partajare sau imprimare a celui mai apropiat vecin.

Utilizări obișnuite: machete de active de joc și referințe de sprite, avatare și imagini de profil în stil retro, miniaturi și pictograme pentru paginile de jocuri în stil itch.io, editări nostalgice ale fotografiilor pentru rețelele sociale și material didactic despre cuantificarea și ditheringul culorilor. Totul se întâmplă local în browser — fără încărcare, fără procesare pe server, confidențialitate deplină pentru fotografiile pe care nu le-ați publicat încă. Vrei un aspect retro bazat pe text în loc de pixeli? Convertorul de imagine în artă ASCII redă același tip de fotografie ca o grilă de caractere.