0

Sammude järjestus

Programmeerige 16-astmeline trummi löök koos jalalöögi, mõrra, hi-hat ja plaksutusega ning seejärel eksportige see tõelise WAV-failina.

0%
Löögi
Püünis
Tere-Müts
Plaksutama

Mängimiseks valmis.

Töötlemine... 0%

Tulemus

Samm-sekvenser on klassikaline viis, kuidas trummimasinaid on programmeeritud alates 1980. aastatest: astmete ruudustik, mis on paigutatud ribale, kus lahtril klõpsamine annab rajale selle löögi. See tööriist annab teile 16-astmelise ruudustiku nelja põhilise trummiheli jaoks – löök, snare, hi-hat ja plaks –, et saaksite sekunditega kõrva järgi löögi visandada, samamoodi nagu produtsendid on seda aastakümneid teinud.

Määrake tempo BPM-i juhtnupuga ja vali hoos, et nihutada iga teine 16. noot hiljaks, muutes jäiga robotvõrgu millekski, mis soonib. Vajutage esitusklahvi ja muster liigub pidevalt, samal ajal kui praegu esitatav samm on kõigis neljas rajas esile tõstetud, nii et näete redigeerimise ajal alati täpselt, kus te ribal asute.

Iga trummihitt sünteesitakse otse ostsillaatoritest ja lühikestest filtreeritud mürast — allalaadimiseks pole näidisfaile, nii et löök läheb kohe käima. Kapoti all kasutab taasesitus ettevaateplaanijat, mis seab noodid Web Audio API enda kella kaudu veidi ette, mis hoiab brauseripõhisel trummimasinal kõlavat pinget, selle asemel et triivida nii, nagu seda teeks tavaline JavaScripti taimer.

Kui teie biit on valmis, määrake soovitud silmuste arv ja eksportige see tõelise WAV-failina, mis on täiskvaliteediga võrguühenduseta renderdatud – ideaalne DAW-i, videoprojekti sisenemiseks või lihtsalt kiire visandi jagamiseks. Kõik töötab teie brauseris lokaalselt: heli pole kunagi kuhugi üles laaditud, kontot pole vaja ja sekvenser töötab ka siis, kui ühendus katkeb.