像素艺术转换器
将任何照片变成真正的复古像素艺术:真正的盒式滤镜缩小加上最接近的颜色量化到真正的 Game Boy、CGA、PICO-8 或 NES 风格的调色板上,并带有可选的 Floyd-Steinberg 抖动。
结果
该转换器产生真正的复古像素艺术,而不是模糊和色调分离滤镜。首先使用真正的盒式滤镜缩小源照片:对于小输出网格中的每个像素,落在其单元内的每个源像素一起平均,从而提供诚实、无混叠的缩减,而不是单个最近邻样本。然后,通过针对每个调色板条目计算 RGB 空间中的实际欧几里得距离并保持最接近的匹配,将每个缩小的像素捕捉到真实固定调色板中最接近的颜色。
捆绑了四种正版调色板:原版 Game Boy 的四种绿色色调(#0f380f、#306230、#8bac0f、#9bbc0f)、经典的 4 色 CGA 调色板(黑色、青色、品红色、白色)、PICO-8 真实发布的 16 色调色板以及受 NES 启发的 8 色调色板。可选的 Floyd-Steinberg 误差扩散通道在量化之前将每个像素的量化误差分配给其相邻像素,这使得微小的调色板通过抖动图案而不是硬色带来近似平滑渐变 - 这与复古控制台和早期数字艺术所依赖的技术相同。
结果以真实的像素艺术比例渲染:微小的量化网格在明确禁用图像平滑的情况下进行放大,因此每个方形像素都保持清晰,而不是变成模糊的类似照片的图像。之前/之后的比较显示了相同显示尺寸下的量化像素艺术结果旁边的原始照片,以及使用相同的最近邻方法放大的最终 PNG 下载以进行共享或打印。
典型用途:游戏资产模型和精灵参考、复古风格的头像和个人资料图片、itch.io 风格游戏页面的缩略图和图标、社交媒体照片的怀旧编辑以及有关颜色量化和抖动的教材。一切都在浏览器本地进行——无需上传,无需服务器端处理,您尚未发布的照片具有完全的隐私性。想要基于文本的复古外观而不是像素?图像到 ASCII 艺术转换器将相同类型的照片渲染为字符网格。