Pakaruoklio žaidimas – klasikinis žodžių spėjimas
Naršyklėje žaiskite klasikinį „Hangman“: atspėkite paslėptą žodį po vieną raidę, kol figūrėlė bus baigta, naudodami penkias žodžių kategorijas ir visą klaviatūros palaikymą.
Rezultatas
Tai tikras, pilnai žaidžiamas Hangman žaidimas, o ne statiškas maketas: kiekviename raunde veikia tikros būsenos mašina, kuri parenka atsitiktinį žodį su naršyklės kriptografiškai saugia crypto.getRandomValues (ne Math.random), seka kiekvieną jūsų atspėjusią raidę ir pateikia šešis klaidingus spėjimus prieš raundo pabaigą. Pasirinkite gyvūnus, šalis, maistą, mokslą, bendras žinias arba sumaišykite kiekvieną sąrašą, tada po vieną teisingą raidę atskleiskite paslėptą žodį.
Kartuvių figūra yra tikras progresyvus SVG piešinys, kurio pabaigoje nekeičiamas nė vienas vaizdas: rėmelis – pagrindas, stulpas, sija ir virvė – nubrėžiamas iš karto, o kiekvienas klaidingas spėjimas iš eilės atskleidžia kitą tikrąją SVG formą – galvą, kūną, kairę ranką, dešinę ranką, kairę koja, dešinę koja – taigi galite tiksliai matyti, kaip arti esate šeštosios ir paskutinės klaidos. Teisingos ir neteisingos raidės taip pat spalvomis užkoduojamos tiesiogiai ekrano klaviatūroje, kuri yra kartu su visišku fizinės klaviatūros palaikymu: spustelėkite raidę arba tiesiog įveskite ją, o jau atspėti raidės automatiškai išsijungia.
Supakuotas žodžių sąrašas yra rankomis atrinktas, tik anglų kalba sudarytas kelių šimtų kasdienių žodžių rinkinys, suskirstytas į penkias kategorijas – tai yra žaidimų įvairovės kuruojamas pavyzdys, o ne išsamus žodynas. Lengva sesijos laimėjimų/pralaimėjimų serija išsaugoma jūsų naršyklės sesijos saugykloje tik kaip geras bėgimo rezultatas; jis niekada niekur nesiunčiamas, išvalomas, kai uždarote skirtuką, o pačiam žaidimui nereikia prisiregistruoti, atsisiųsti ir serverio kelionės pirmyn ir atgal.