0

Preskus odmrlih pik

Napolnite zaslon s polno belo, črno, rdečo, zeleno, modro in sivo barvo, da odkrijete odmrle ali zataknjene pike – zraven je še utripajoči popravljalec, ki lahko oživi okvarjene.

🔒 V celoti obdelano v vašem brskalniku – nič, kar tukaj vnesete, ni nikoli naloženo.

Celoten zaslon se napolni z enobarvno barvo. Kliknite ali uporabite puščične tipke za pomikanje med belo, črno, rdečo, zeleno, modro in sivo; pritisnite Esc za zaključek.

Če brskalnik blokira celozaslonski način, test namesto tega zapolni okno brskalnika.

Obdelava ... 0%

Rezultat

Preverjate povsem nov monitor, preden se izteče rok za vračilo, pregledujete rabljen telefon ali iščete sumljivo piko na prenosniku? Preskus odmrlih pik traja le nekaj minut: napolnite zaslon z nizom polnih barv in pozorno poglejte – zdrava plošča pokaže popolnoma enakomerno polje, okvarjene pike pa izstopajo kot točke, ki nočejo prevzeti barve okolice.

Vsaka barva razkrije drugačno napako. Na belem se odmrle pike pokažejo kot temne pikice (enako velja za prah – najprej obrišite zaslon). Na črnem zataknjene pike žarijo kot drobcene barvne ali bele točke in v temnem prostoru postane vidna presvetlitev ozadja LCD-zaslona. Rdeča, zelena in modra osvetlijo po en kanal podpike naenkrat, da lahko natančno ugotovite, katera podpika je zataknjena ali odmrla. Med barvami preklapljate s kliki ali puščičnimi tipkami, za konec pa pritisnite Esc.

Drugi način je popravljalec zataknjenih pik: majhen premakljiv kvadrat hitro utripa rdeče, zeleno, modro, belo in črno – eno barvo na vsako osvežitev zaslona. Zataknjena pika je podpika, ki je zamrznila v enem stanju, siljenje v hitre spremembe stanja za 10–15 minut pa jo včasih odlepi. Rezultati so iskreno mešani, zato to obravnavajte kot poskus vredno možnost, ne pa zagotovilo. Odmrla pika – tista, ki ostane črna pri vsaki barvi – sploh ne dobi napajanja in je nobena programska oprema ne more popraviti; namesto tega preverite proizvajalčevo politiko o pikah, saj mnoge plošče izpolnjujejo pogoje za garancijsko zamenjavo.

Vse teče lokalno z običajnimi API-ji brskalnika: celozaslonski API izrisuje preskusne plošče, requestAnimationFrame pa poganja popravljalec. Nič se ne nalaga, nič se ne namešča, preskus pa deluje enako na monitorjih, prenosnikih, telefonih in tablicah.