0

Igra Obešenec – klasično ugibanje besed

Igrajte klasičnega Obešenca v svojem brskalniku: ugibajte skrito besedo črko za črko, preden bo figura obešenca dokončana, s petimi kategorijami besed in polno podporo tipkovnici.

🔒 V celoti obdelano v vašem brskalniku – nič, kar tukaj vnesete, ni nikoli naloženo.

_ _ _ _ _

Preostalih ugibanj: 6

Kliknite črko zgoraj ali jo preprosto natipkajte na tipkovnici.

Nabor besed je v angleščini v vseh jezikovnih različicah te strani – Obešenec potrebuje enotno abecedo, angleščina pa ohranja istih 26 črk, ki so na voljo vsakemu igralcu.

Obdelava ... 0%

Rezultat

To je prava, popolnoma igralna igra Obešenec in ne statična maketa: vsak krog poganja pravi avtomat stanj, ki z brskalnikovo kriptografsko varno metodo crypto.getRandomValues (ne Math.random) naključno izbere besedo, beleži vsako črko, ki ste jo uganili, in vam dodeli šest napačnih poskusov, preden se krog konča. Izberite živali, države, hrano, znanost, splošno znanje ali pa vse sezname združite skupaj, nato pa razkrivajte skrito besedo po eno pravilno črko.

Figura obešenca je resnična progresivna risba SVG, ne ena sama slika, ki se na koncu zamenja: ogrodje – podstavek, steber, gred in vrv – se nariše takoj, z vsakim napačnim ugibanjem pa se v zaporedju pokaže naslednja dejanska oblika SVG – glava, trup, leva roka, desna roka, leva noga, desna noga – tako da vidite, kako blizu ste šesti in zadnji napaki. Pravilne in napačne črke so prav tako sproti barvno označene na tipkovnici na zaslonu, ki jo spremlja polna podpora fizični tipkovnici: kliknite črko ali jo preprosto natipkajte, že uganjene črke pa se samodejno onemogočijo.

Vgrajeni nabor besed je ročno izbran, izključno angleški niz več sto vsakdanjih besed, razporejenih v pet kategorij – gre za kuriran vzorec za raznolikost igranja, ne za izčrpen slovar. Lahek sprotni niz zmag in porazov se hrani v sessionStorage vašega brskalnika zgolj kot priročen tekoči rezultat; nikamor se ne pošilja, izbriše se, ko zaprete zavihek, za samo igro pa ni potrebna registracija, prenos ali komunikacija s strežnikom.