0

Pixel Art Converter

Vsako fotografijo spremenite v pravo retro sliko pikslov: pravo znižanje velikosti filtra škatle in kvantizacija najbližje barve na pravo paleto Game Boy, CGA, PICO-8 ali NES, z izbirnim Floyd-Steinbergovim mehčanjem.

🕹️

Povleci in spusti sliko sem

ali Kliknite za brskanje po datotekah

48
Buy Me a Coffee at ko-fi.com
Obdelava ... 0%
Nalaganje slike
Zmanjšanje velikosti
Kvantiziranje v paleto
Končano

Rezultat

Preview Output

Ta pretvornik ustvari resnično retro sliko pikslov, ne filtra za zameglitev in posterizacijo. Izvorna fotografija se najprej zmanjša s pristnim škatlastim filtrom: za vsako slikovno piko v majhni izhodni mreži se povpreči vsaka izvorna slikovna pika, ki pade v njeno celico, kar daje pošteno zmanjšanje brez vzdevkov namesto enega samega vzorca najbližjega soseda. Vsaka slikovna pika z zmanjšano velikostjo se nato zaskoči na najbližjo barvo v resnični fiksni paleti z izračunavanjem dejanske evklidske razdalje v prostoru RGB glede na vsak vnos palete in ohranjanje najbližjega ujemanja.

Priložene so štiri pristne palete: izvirni Game Boy s štirimi odtenki zelene (#0f380f, #306230, #8bac0f, #9bbc0f), klasična 4-barvna paleta CGA (črna, cian, magenta, bela), prava objavljena 16-barvna paleta PICO-8 in 8-barvni komplet, ki ga je navdihnil NES. Izbirni prehod za razpršitev napak Floyd-Steinberg porazdeli kvantizacijsko napako vsake slikovne pike na njene sosede, preden so kvantizirane, kar omogoča majhni paleti, da približa gladke prelive prek vzorcev mehčanja namesto trdih barvnih pasov – ista tehnika, na katero sta se zanašali retro konzole in zgodnja digitalna umetnost.

Rezultat je upodobljen v resničnem merilu slikovnih pik: majhna kvantizirana mreža je povečana z izrecno onemogočenim glajenjem slike, tako da vsaka kvadratna slikovna pika ostane ostra, namesto da bi se spremenila v zamegljeno sliko, podobno fotografiji. Primerjava prej/potem prikaže izvirno fotografijo poleg kvantiziranega rezultata slikovnih pik pri enaki velikosti zaslona, ​​končni prenosi PNG pa so povečani z isto metodo najbližjega soseda za skupno rabo ali tiskanje.

Tipične uporabe: makete sredstev igre in reference sprite, retro oblikovani avatarji in profilne slike, sličice in ikone za strani iger v slogu itch.io, nostalgično urejanje fotografij za družabne medije in učno gradivo o barvni kvantizaciji in ditheringu. Vse se zgodi lokalno v brskalniku — brez nalaganja, brez obdelave na strani strežnika, popolna zasebnost za fotografije, ki jih še niste objavili. Želite besedilni retro videz namesto slikovnih pik? Pretvornik slike v umetnost ASCII upodobi isto vrsto fotografije kot mrežo znakov.