0

Gamepad-tesztelő

Tesztelj bármilyen kontrollert online: nyomd meg a gombjait, hogy kigyulladjanak, nézd az analóg karok élő célkeresztjét, mérd a driftet egy holtzóna-körhöz képest, és próbáld ki a vibrációt.

🔒 Teljesen a böngészőjében dolgozzák fel – soha semmi, amit itt beírt, nem kerül feltöltésre.

Csatlakoztass egy kontrollert, és nyomj meg rajta egy gombot – a böngészők csak valós bemenet után fedik fel a gamepadokat.

Feldolgozás... 0%

Eredmény

Egy játék figyelmen kívül hagyja a gombnyomásaid, a kamera lassan magától pásztáz, vagy egy frissen vett használt kontroller gyanús? Ez a gamepad-tesztelő pontosan megmutatja, mit kap a számítógéped a kontrollertől – minden gombot, triggert és kart, élőben a böngésződben.

Csatlakoztasd a kontrollert, és nyomj meg rajta egy gombot: a böngészők szándékosan rejtik el a gamepadokat, amíg valós bemenetet nem kapnak, így az oldal várakozó állapotban indul. Onnantól a tesztelő minden képkockában lekérdezi a Gamepad API-t: a gombrács kigyullad, ahogy nyomod a gombokat, az analóg triggerek törtértékei akkor jelennek meg, amikor húzod őket, és mindkét kar egy célkeresztet mozgat egy körön belül, a nyers tengelyszámok mellett. Ha több kontroller csatlakozik, egy választóval válthatsz közöttük.

Az analógkar drift mérésére van egy külön mód: kapcsold be a holtzóna-kört, engedd el mindkét kart, és olvasd le a nyugalmi eltérést. Az egészséges kar nagyon közel állapodik meg a nullához; ami a 10%-os gyűrűn kívül nyugszik, az magától kormányoz a játékokban. Ne feledd, hogy az egyes játékok saját holtzónát alkalmaznak, így az itt látható szám a hardver által jelentett érték, nem az, hogy minden cím hogyan reagál.

A vibráció gomb egy másodperces kétmotoros rezgőhatást játszik le, ahol a böngésző és a kontroller támogatja – és korrektül jelzi, ha nem. Minden helyben fut a szabványos Gamepad API-n keresztül: se driverek, se telepítés, semmi nem hagyja el az eszközöd, és ugyanúgy működik Windowson, macOS-en és Linuxon.