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गेमपैड परीक्षक

किसी भी कंट्रोलर का ऑनलाइन परीक्षण करें: बटन दबाकर उन्हें जलते हुए देखें, लाइव स्टिक क्रॉसहेयर देखें, डेडज़ोन सर्कल के सापेक्ष स्टिक ड्रिफ्ट मापें और वाइब्रेशन आज़माएँ।

🔒 पूरी तरह से आपके ब्राउज़र में संसाधित - आपके द्वारा यहां दर्ज की गई कोई भी चीज़ कभी भी अपलोड नहीं की जाती है।

एक कंट्रोलर कनेक्ट करें और उस पर कोई भी बटन दबाएँ — ब्राउज़र केवल वास्तविक इनपुट के बाद ही गेमपैड प्रकट करते हैं।

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परिणाम

कोई गेम आपके बटन दबाने को अनदेखा करता है, कैमरा धीरे-धीरे अपने आप घूमता है, या ताज़ा खरीदा गया सेकंड-हैंड पैड संदिग्ध लगता है? यह गेमपैड परीक्षक वही दिखाता है जो आपका कंप्यूटर कंट्रोलर से प्राप्त करता है — हर बटन, ट्रिगर और स्टिक, आपके ब्राउज़र में लाइव।

कंट्रोलर कनेक्ट करें और उस पर कोई भी बटन दबाएँ: ब्राउज़र जानबूझकर गेमपैड को तब तक छिपाते हैं जब तक उन्हें वास्तविक इनपुट न मिले, इसलिए पृष्ठ प्रतीक्षा स्थिति में शुरू होता है। उसके बाद परीक्षक हर फ्रेम पर Gamepad API को पोल करता है: बटन ग्रिड दबाने पर जलता है, एनालॉग ट्रिगर खींचने पर अपने फ़्रैक्शनल मान दिखाते हैं, और दोनों स्टिक रॉ ऐक्सिस संख्याओं के पास एक सर्कल के अंदर क्रॉसहेयर घुमाती हैं। यदि कई कंट्रोलर जुड़े हैं, तो एक पिकर आपको उनके बीच स्विच करने देता है।

स्टिक ड्रिफ्ट के लिए एक समर्पित मोड है: डेडज़ोन सर्कल चालू करें, दोनों स्टिक छोड़ें और आइडल ऑफ़सेट पढ़ें। एक स्वस्थ स्टिक शून्य के बहुत करीब स्थिर होती है; जो 10% रिंग के बाहर रहती है वह खेलों में अपने आप स्टीयर करती रहती है। ध्यान रखें कि अलग-अलग खेल अपने स्वयं के डेडज़ोन लागू करते हैं, इसलिए यहाँ की संख्या बताती है कि हार्डवेयर क्या रिपोर्ट करता है, न कि हर शीर्षक कैसे प्रतिक्रिया करेगा।

वाइब्रेशन बटन एक सेकंड का ड्यूल-रम्बल प्रभाव चलाता है जहाँ ब्राउज़र और कंट्रोलर इसका समर्थन करते हैं — और जब वे नहीं करते तो ईमानदारी से कहता है। सब कुछ मानक Gamepad API के माध्यम से स्थानीय रूप से चलता है: कोई ड्राइवर नहीं, कोई इंस्टॉल नहीं, आपके डिवाइस से कुछ नहीं जाता, और यह Windows, macOS और Linux पर समान रूप से काम करता है।