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पिक्सेल कला कनवर्टर

किसी भी तस्वीर को वास्तविक रेट्रो पिक्सेल कला में बदलें: वैकल्पिक फ़्लॉइड-स्टाइनबर्ग डिथरिंग के साथ एक वास्तविक गेम बॉय, सीजीए, पीआईसीओ -8 या एनईएस-प्रेरित पैलेट पर एक वास्तविक बॉक्स-फ़िल्टर डाउनस्केल प्लस निकटतम रंग परिमाणीकरण।

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डाउनस्केलिंग
पैलेट में मात्रा निर्धारित करना
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नतीजा

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यह कनवर्टर वास्तविक रेट्रो पिक्सेल कला उत्पन्न करता है, न कि धुंधला-और-पोस्टराइज़ फ़िल्टर। स्रोत फ़ोटो को पहले एक वास्तविक बॉक्स फ़िल्टर के साथ डाउनस्केल किया जाता है: छोटे आउटपुट ग्रिड में प्रत्येक पिक्सेल के लिए, उसके सेल के अंदर आने वाले प्रत्येक स्रोत पिक्सेल को एक साथ औसत किया जाता है, जो एकल निकटतम-पड़ोसी नमूने के बजाय एक ईमानदार, उपनाम-मुक्त कमी देता है। फिर प्रत्येक पैलेट प्रविष्टि के विरुद्ध आरजीबी स्पेस में वास्तविक यूक्लिडियन दूरी की गणना करके और निकटतम मिलान रखते हुए प्रत्येक डाउनस्केल्ड पिक्सेल को वास्तविक निश्चित पैलेट में निकटतम रंग में स्नैप किया जाता है।

चार वास्तविक पैलेट बंडल किए गए हैं: मूल गेम बॉय के हरे रंग के चार शेड (#0f380f, #306230, #8bac0f, #9bbc0f), क्लासिक 4-रंग CGA पैलेट (काला, सियान, मैजेंटा, सफेद), PICO-8 का वास्तविक प्रकाशित 16-रंग पैलेट, और एक 8-रंग NES-प्रेरित सेट। एक वैकल्पिक फ्लोयड-स्टाइनबर्ग त्रुटि-प्रसार पास प्रत्येक पिक्सेल की परिमाणीकरण त्रुटि को उसके पड़ोसियों को परिमाणित करने से पहले वितरित करता है, जो एक छोटे पैलेट को कठोर रंग बैंड के बजाय डिथरिंग पैटर्न के माध्यम से चिकनी ग्रेडियेंट का अनुमान लगाने देता है - वही तकनीक रेट्रो कंसोल और प्रारंभिक डिजिटल कला पर भरोसा करती है।

परिणाम को वास्तविक पिक्सेल-कला पैमाने पर वापस प्रस्तुत किया जाता है: छोटे परिमाणित ग्रिड को स्पष्ट रूप से अक्षम छवि स्मूथिंग के साथ बढ़ाया जाता है, इसलिए प्रत्येक वर्ग पिक्सेल धुंधली फोटो जैसी छवि में बदलने के बजाय कुरकुरा रहता है। पहले/बाद की तुलना समान डिस्प्ले आकार पर परिमाणित पिक्सेल-कला परिणाम के बगल में मूल तस्वीर दिखाती है, और अंतिम पीएनजी डाउनलोड को साझा करने या मुद्रण के लिए समान निकटतम-पड़ोसी विधि के साथ बढ़ाया जाता है।

विशिष्ट उपयोग: गेम एसेट मॉकअप और स्प्राइट संदर्भ, रेट्रो-स्टाइल वाले अवतार और प्रोफ़ाइल चित्र, itch.io-स्टाइल गेम पेजों के लिए थंबनेल और आइकन, सोशल मीडिया के लिए फ़ोटो के नॉस्टेल्जिया संपादन, और रंग परिमाणीकरण और डिथरिंग के बारे में शिक्षण सामग्री। सब कुछ ब्राउज़र में स्थानीय रूप से होता है - कोई अपलोड नहीं, कोई सर्वर-साइड प्रोसेसिंग नहीं, उन तस्वीरों के लिए पूर्ण गोपनीयता जिन्हें आपने अभी तक प्रकाशित नहीं किया है। पिक्सेल के बजाय टेक्स्ट-आधारित रेट्रो लुक चाहते हैं? ASCII कला कनवर्टर की छवि वर्णों की ग्रिड के समान ही फ़ोटो प्रस्तुत करती है।