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픽셀 아트 변환기

어떤 사진이든 진짜 레트로 픽셀 아트로 바꿔 보세요. 실제 박스 필터 해상도 축소와 최근접 색상 양자화를 실제 게임보이, CGA, PICO-8 또는 NES 방식의 팔레트에 적용하며, Floyd-Steinberg 디더링을 옵션으로 제공합니다.

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결과

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이 변환기는 블러 후 포스터라이즈 처리하는 필터가 아닌 진짜 레트로 픽셀 아트를 만듭니다. 원본 사진을 먼저 진짜 박스 필터로 해상도 축소합니다. 작은 출력 그리드의 각 픽셀마다, 그 셀 안에 포함되는 모든 원본 픽셀의 평균을 계산하여 정직하고 에일리어싱 없는 축소 결과를 얻으며, 단일 최근접 이웃 샘플링을 사용하지 않습니다. 그런 다음 해상도가 축소된 각 픽셀을 실제 고정 팔레트의 가장 가까운 색상으로 할당하는데, 이때 RGB 공간에서 모든 팔레트 항목과의 실제 유클리드 거리를 계산하여 가장 가까운 값을 찾습니다.

네 가지 진짜 팔레트가 내장되어 있습니다. 오리지널 게임보이의 4가지 녹색 음영(#0f380f, #306230, #8bac0f, #9bbc0f), 클래식한 4색 CGA 팔레트(검정, 시안, 마젠타, 흰색), 공개된 PICO-8의 실제 16색 팔레트, NES에서 영감을 받은 8색 세트가 제공됩니다. Floyd-Steinberg 오차 확산 패스를 옵션으로 적용하면, 각 픽셀의 양자화 오차를 주변 픽셀로 분산시킨 후 양자화합니다. 이로 인해 작은 팔레트로도 단단한 색상 띠 대신 디더링 패턴을 통해 부드러운 그라데이션을 근사할 수 있으며, 이는 레트로 콘솔과 초기 디지털 아트에서 사용되던 바로 그 기법입니다.

결과물은 실제 픽셀 아트 스케일로 다시 렌더링됩니다. 작은 양자화된 그리드를 이미지 스무딩을 명시적으로 비활성화한 상태에서 업스케일하므로, 모든 사각형 픽셀이 흐릿한 사진 같은 이미지로 변하지 않고 선명하게 유지됩니다. 전/후 비교 화면에서는 원본 사진과 양자화된 픽셀 아트 결과를 동일한 표시 크기로 나란히 보여주며, 최종 PNG는 동일한 최근접 이웃 방식으로 업스케일되어 공유나 인쇄용으로 다운로드됩니다.

주요 활용 예: 게임 애셋 목업 및 스프라이트 레퍼런스, 레트로 스타일 아바타 및 프로필 사진, itch.io 스타일의 게임 페이지용 썸네일 및 아이콘, SNS용 복고풍 사진 편집, 그리고 색상 양자화 및 디더링에 관한 교육 자료 제작. 모든 과정은 브라우저에서 로컬로 처리되며, 업로드나 서버 측 처리 과정이 전혀 없으므로 아직 공개하지 않은 사진도 완벽한 개인정보 보호가 보장됩니다. 픽셀 대신 텍스트 기반의 레트로 느낌을 원하신다면, 이미지를 ASCII 아트로 변환하는 도구에서 동일한 사진을 문자 그리드로 렌더링할 수 있습니다.