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스텝 시퀀서

킥, 스네어, 하이햇, 클랩으로 16스텝 드럼 비트를 프로그래밍한 다음 실제 WAV 파일로 내보내세요.

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스네어
하이햇
클랩

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결과

스텝 시퀀서는 1980년대부터 드럼 머신을 프로그래밍해 온 고전적인 방식입니다. 한 마디에 걸쳐 배치된 스텝 그리드에서 셀을 클릭하면 해당 트랙이 그 박자에 발음됩니다. 이 도구는 네 가지 핵심 드럼 사운드인 킥, 스네어, 하이햇, 클랩을 위한 16스텝 그리드를 제공하므로, 수십 년 동안 프로듀서들이 해 온 것과 같은 방식으로 귀로 바로 비트를 스케치할 수 있습니다.

BPM 컨트롤로 템포를 설정하고 스윙을 조절하면 매 두 번째 16분음표가 약간 뒤로 밀려, 딱딱하고 기계적인 그리드가 그루브를 만들어냅니다. 재생을 누르면 패턴이 계속 반복되며 현재 재생 중인 스텝이 네 트랙 모두에서 강조 표시되므로, 편집을 계속하는 동안 마디에서 정확히 어디에 있는지 항상 확인할 수 있습니다.

모든 드럼 히트는 오실레이터와 필터링된 짧은 노이즈 버스트로 실시간 합성됩니다. 다운로드할 샘플 파일이 전혀 없어 비트가 즉시 시작됩니다. 내부적으로 재생은 Web Audio API 자체 클럭을 통해 노트를 약간 미리 큐에 넣는 룩어헤드 스케줄러를 사용합니다. 이것이 브라우저 기반 드럼 머신이 일반 JavaScript 타이머처럼 표류하지 않고 타이트하게 유지되는 이유입니다.

비트가 완성되면 원하는 루프 횟수를 설정하고 완전한 품질로 오프라인 렌더링된 실제 WAV 파일로 내보낼 수 있습니다. DAW나 영상 프로젝트에 넣거나 간단한 스케치를 공유하는 데 완벽합니다. 모든 것은 여러분의 브라우저 안에서 로컬로 실행됩니다. 어떤 오디오도 서버에 업로드되지 않으며 계정이 필요하지 않고, 연결이 끊겨도 시퀀서는 계속 작동합니다.