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스텝 시퀀서

킥, 스네어, 하이햇, 클랩으로 16단계 드럼 비트를 프로그래밍한 다음 실제 WAV 파일로 내보냅니다.

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스네어
하이햇
박수

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결과

스텝 시퀀서는 1980년대 이후 드럼 머신이 프로그래밍된 고전적인 방식입니다. 즉, 바 전체에 배치된 그리드의 스텝으로, 셀을 클릭하면 해당 비트에 맞춰 트랙이 실행됩니다. 이 도구는 4가지 핵심 드럼 사운드(킥, 스네어, 하이햇, 클랩)에 대한 16단계 그리드를 제공하므로 프로듀서가 수십 년 동안 해왔던 것과 같은 방식으로 몇 초 만에 귀로 비트를 스케치할 수 있습니다.

BPM 컨트롤로 템포를 설정하고 스윙 다이얼을 돌려 16분 음표마다 늦게 이동하여 견고한 로봇 그리드를 그루브가 있는 것으로 바꿔줍니다. 재생을 누르면 현재 재생 중인 단계가 4개 트랙 모두에서 강조 표시되는 동안 패턴이 계속 반복되므로 편집을 계속하는 동안 바의 정확한 위치를 항상 확인할 수 있습니다.

모든 드럼 히트는 오실레이터와 필터링된 노이즈의 짧은 버스트에서 실시간으로 합성됩니다. 다운로드할 샘플 파일이 없으므로 비트가 즉시 시작됩니다. 내부적으로 재생은 Web Audio API의 자체 시계를 통해 약간 앞서 노트를 대기열에 추가하는 미리보기 스케줄러를 사용합니다. 이는 일반 JavaScript 타이머가 하는 방식을 표류하는 대신 브라우저 기반 드럼 머신의 사운드를 빡빡하게 유지합니다.

비트가 준비되면 원하는 루프 수를 설정하고 최고 품질로 오프라인으로 렌더링된 실제 WAV 파일로 내보낼 수 있습니다. DAW, 비디오 프로젝트에 넣거나 빠른 스케치를 공유하는 데 적합합니다. 모든 것이 브라우저에서 로컬로 실행됩니다. 오디오는 어디에도 업로드되지 않으며, 계정도 필요하지 않으며, 연결이 끊어지더라도 시퀀서는 계속 작동합니다.