0

Pixelkunst-konverter

Omdan ethvert foto til ægte retro-pixelkunst: en rigtig box-filter-nedskalering plus nærmeste-farve-kvantisering til en ægte Game Boy-, CGA-, PICO-8- eller NES-inspireret palet med valgfri Floyd-Steinberg-dithering.

🔒 Behandles helt i din browser - intet, du indtaster her, bliver nogensinde uploadet.

🕹️

Træk og slip billede her

eller Klik for at gennemse filer

48
Behandler... 0%
Indlæser billede
Nedskalerer
Kvantiserer til palet
Færdig

Resultat

Preview Output

Denne konverter producerer ægte retro-pixelkunst, ikke et slørings- og posteriseringsfilter. Kildefotoet nedskaleres først med et ægte box-filter: For hver pixel i det lille output-gitter midles alle kildepixels, der falder inden for dens celle, sammen, hvilket giver en ærlig, aliasfri reduktion i stedet for en enkelt nærmeste nabo-sample. Hver nedskaleret pixel trykkes derefter til den nærmeste farve i en ægte fast palet ved at beregne den faktiske euklidiske afstand i RGB-rummet mod hver paletindgang og beholde det nærmeste match.

Fire ægte paletter er indbygget: den originale Game Boys fire grønne nuancer (#0f380f, #306230, #8bac0f, #9bbc0f), den klassiske 4-farvede CGA-palet (sort, cyan, magenta, hvid), PICO-8s rigtige offentliggjorte 16-farvede palet og et 8-farvet NES-inspireret sæt. En valgfri Floyd-Steinberg fejlsprednings-gennemgang distribuerer hver pixels kvantiseringsfejl til dens naboer, før de kvantiseres, hvilket lader en lille palet tilnærme jævne overgange gennem dithering-mønstre i stedet for hårde farvebånd – samme teknik som retrokonsoller og tidlig digital kunst var afhængig af.

Resultatet gengives tilbage i ægte pixelkunst-skala: Det lille kvantiserede gitter opskaleres med billedudglatning eksplicit deaktiveret, så hver firkantet pixel forbliver skarp i stedet for at blive til et sløret fotolignende billede. En før/efter-sammenligning viser det originale foto ved siden af det kvantiserede pixelkunst-resultat i samme visningsstørrelse, og den endelige PNG downloades opskaleret med samme nærmeste nabo-metode til deling eller print.

Typiske anvendelser: spilaktiv-mockups og sprite-referencer, retro-stylede avatarer og profilbilleder, miniaturer og ikoner til itch.io-lignende spilsider, nostalgiredigeringer af fotos til sociale medier og undervisningsmateriale om farvekvantisering og dithering. Alt foregår lokalt i browseren – ingen upload, ingen server-side-behandling, fuld fortrolighed for fotos, du endnu ikke har offentliggjort. Vil du have et tekstbaseret retro-look i stedet for pixels? Image to ASCII art-konverteren gengiver samme slags foto som et gitter af tegn.