Αριθμομηχανή φράχτη — Στύλοι, ράγες και πικέτες από γραμμική διαδρομή
Υπολογίστε πόσους στύλους, ράγες και στύλους χρειάζεται ένας φράκτης από τη συνολική γραμμική του διαδρομή: επιλέξτε μια απόσταση μεταξύ των στύλων, υπολογίστε τις πύλες ως πραγματική αφαίρεση από τη διαδρομή και λάβετε έναν αριθμό υλικών που περιλαμβάνει ειλικρινά το κλασικό πρόβλημα "Οι χώροι χρειάζονται N+1 στύλοι".
Αποτέλεσμα
Οι περισσότεροι από τους υπολογιστές DIY αυτού του ιστότοπου — πλακάκια, σκυρόδεμα, σάπια φύλλα — διαιρούν μια περιοχή ή έναν όγκο με το μέγεθος μιας μονάδας. Ένας φράκτης δεν λειτουργεί με αυτόν τον τρόπο: ένας στύλος είτε υπάρχει είτε δεν υπάρχει, επομένως η παραγγελία υλικών περίφραξης είναι ένα πραγματικό πρόβλημα διακριτής μέτρησης και η κλασική παγίδα σε αυτό το είδος μέτρησης είναι το "πρόβλημα του στύλου": αν τοποθετείτε διαστήματα κάθε 8 πόδια κατά μήκος μιας διαδρομής 100 ποδιών, είναι δελεαστικό να υπολογίσετε 100 → → ÷ 112's λάθος. Δεκατρείς αναρτήσεις δημιουργούν μόνο δώδεκα κενά, ένα διάστημα λιγότερο από την πλήρη εκτέλεση. Η σωστή μέτρηση είναι τα N διαστήματα χρειάζονται N+1 στύλους — 13 κενά (στρογγυλοποίηση 12,5 προς τα πάνω) χρειάζονται 14 θέσεις, μια επιπλέον θέση που χάνει μια αφελής διαίρεση σε κάθε φράχτη.
Οι πύλες περιπλέκουν την απόσταση με έναν διαφορετικό, πολύ πραγματικό τρόπο: ένα άνοιγμα πύλης δεν γεμίζει με ίσους στύλους γραμμών, πλαισιώνεται από ακριβώς δύο δικούς του στύλους, που συνήθως διαχωρίζονται ευρύτερα από το τυπικό διάστιχο για να χωρέσει μια αιωρούμενη ή συρόμενη πύλη. Αυτή η αριθμομηχανή αντιμετωπίζει το πλάτος της πύλης ως πραγματική αφαίρεση από τη συνολική διαδρομή του φράχτη πριν από την καταμέτρηση των στύλων γραμμής — αποτελεσματική διαδρομή = συνολικό μήκος − (πύλες × πλάτος πύλης) — έτσι οι πύλες δεν παραμορφώνουν σιωπηλά το πλήθος στύλων γραμμής και, στη συνέχεια, προσθέτει δύο ειδικούς στύλους πύλης ανά πύλη πάνω από το σύνολο των στύλων γραμμής.
Κλίμακα σιδηροτροχιών με τμήματα, όχι με συνολικό μήκος απευθείας: κάθε τμήμα μεταξύ δύο παρακείμενων στύλων γραμμής χρειάζεται το δικό του σύνολο οριζόντιων σιδηροτροχιών, επομένως ράγες = (στύλοι γραμμής − 1) × σιδηροτροχιές ανά τμήμα. Ένας πιο κοντός ή ανοιχτός φράκτης χρησιμοποιεί συνήθως 2 ράγες ανά τμήμα (πάνω και κάτω), ενώ ένας ψηλότερος φράκτης προστασίας της ιδιωτικής ζωής συνήθως ανεβάζει το 3 (προσθέτοντας μια μεσαία ράγα) για να αντισταθεί στο ευρύτερο πάνελ που σκύβει υπό φορτίο ανέμου. Οι πύλες χρειάζονται το δικό τους πλαίσιο ή σετ σιδηροτροχιών, ξεχωριστά από αυτό το σύνολο φράχτη γραμμής — μια λεπτομέρεια που επισημαίνει αυτή η αριθμομηχανή, αλλά δεν προσπαθεί να μοντελοποιήσει πλήρως, καθώς το υλικό πύλης ποικίλλει πάρα πολύ ανάλογα με το στυλ για να μειωθεί σε έναν τύπο.
Για έναν φράχτη τύπου πικετών, το πλήθος των στύλων ακολουθεί την ίδια λογική απόστασης ανά μονάδα με τους στύλους: αξονίσκοι = αποτελεσματική εκτέλεση ÷ (πλάτος πικετών + κενό μεταξύ των στύλων), στρογγυλεμένες προς τα επάνω. Ένα επεξεργασμένο παράδειγμα: ένας φράκτης 100 ποδιών με μία πύλη 4 ποδιών αφήνει αποτελεσματική διαδρομή 96 ποδιών. σε απόσταση 8 ποδών ανάρτησης που είναι 96 ÷ 8 = 12 κενά → 13 στύλους γραμμής, συν 2 στύλους πύλης = 15 θέσεις συνολικά, και σε 2 ράγες ανά τμήμα είναι (13 − 1) × 2 = 24 ράγες. Εάν ρίχνετε βάσεις για αυτές τις θέσεις, η αριθμομηχανή σκυροδέματος στο σχήμα των οπών μετά τις οπές αυτού του ιστότοπου ισοδυναμεί με το σκυρόδεμα για όσες τρύπες γεμίζετε. Τα πάντα υπολογίζονται τοπικά στο πρόγραμμα περιήγησής σας — τίποτα που εισάγετε δεν μεταφορτώνεται ή αποθηκεύεται.