0

Υπολογιστής Πυλών Nether

Μετατρέψτε συντεταγμένες ανάμεσα σε Overworld και Nether (÷8 / ×8) και συνδέστε τις πύλες σας στο Minecraft με ακρίβεια.

🔒 Επεξεργάζεται εξ ολοκλήρου στο πρόγραμμα περιήγησής σας — τίποτα που εισάγετε εδώ δεν μεταφορτώνεται ποτέ.

Overworld → Nether

X: 0 Y: 64 Z: 0

Nether → Overworld

X: 0 Y: 64 Z: 0

Το Y δεν κλιμακώνεται ποτέ μεταξύ των διαστάσεων — μόνο τα X και Z διαιρούνται ή πολλαπλασιάζονται δια 8.

Πώς λειτουργεί η σύνδεση πυλών

Το Nether είναι συμπιεσμένο 8:1 — ένα μπλοκ που διανύεται εκεί ισούται με οκτώ στον Overworld. Οι συντεταγμένες X και Z του Overworld διαιρούνται δια 8 για να ληφθεί η θέση στο Nether και πολλαπλασιάζονται επί 8 στην επιστροφή· το Y παραμένει το ίδιο.

Όταν περνάτε μέσα από μια πύλη, το παιχνίδι μετατρέπει τη θέση σας και αναζητά μια υπάρχουσα πύλη κοντά σε αυτό το σημείο — εντός περίπου 128 μπλοκ στον Overworld ή 16 μπλοκ στο Nether. Αν δεν βρεθεί καμία, χτίζει μια νέα στο πλησιέστερο ασφαλές σημείο.

Για να συνδέσετε δύο πύλες με ακρίβεια, υπολογίστε τις συντεταγμένες προορισμού εδώ και χτίστε τη δεύτερη πύλη στο συγκεκριμένο σημείο με το χέρι πριν περάσετε. Διατηρήστε το Y παρόμοιο και στις δύο πλευρές και μείνετε μεταξύ Y=1 και Y=122 στο Nether.

Επεξεργασία... 0%

Αποτέλεσμα

Το Nether είναι συμπιεσμένο σε αναλογία οκτώ προς ένα: η μετακίνηση κατά ένα block στο Nether ισοδυναμεί με οκτώ blocks στο Overworld. Αυτός ο υπολογιστής εφαρμόζει ακριβώς αυτόν τον κανόνα — εισάγετε οποιαδήποτε θέση X, Y, Z και δείχνει αμέσως και τις δύο μετατροπές: το αντίστοιχο σημείο στο Nether (X και Z διαιρεμένα διά 8) και το αντίστοιχο σημείο στο Overworld (X και Z πολλαπλασιασμένα επί 8). Η συντεταγμένη Y δεν κλιμακώνεται ποτέ σε καμία κατεύθυνση.

Οι ακριβείς αριθμοί έχουν σημασία λόγω του τρόπου λειτουργίας της σύνδεσης πυλών. Όταν περνάτε μέσα από μια πύλη, το παιχνίδι μετατρέπει τη θέση σας και μετά αναζητά υπάρχουσα πύλη κοντά σε αυτό το μετατρεγμένο σημείο — σε ακτίνα περίπου 128 blocks στο Overworld ή 16 blocks στο Nether. Αν μια λάθος πύλη βρίσκεται μέσα σε αυτό το πλαίσιο αναζήτησης, βγαίνετε κάπου απροσδόκητα· αν δεν βρεθεί καμία, το παιχνίδι δημιουργεί μια νέα πύλη στο πλησιέστερο ασφαλές σημείο.

Για να ζευγαρώσετε δύο πύλες σκόπιμα, υπολογίστε τις συντεταγμένες-στόχους εδώ, ταξιδέψτε σε εκείνο το ακριβές σημείο στην άλλη διάσταση και χτίστε τη δεύτερη πύλη με το χέρι πριν περάσετε. Κρατήστε τα επίπεδα Y λογικά κοντά και στις δύο πλευρές και θυμηθείτε τον περιορισμό του Nether: οι πύλες μπορούν να υπάρξουν μόνο μεταξύ Y=1 και Y=122, ποτέ στην οροφή από βράχο — ο υπολογιστής σας προειδοποιεί όταν το Y σας είναι εκτός εύρους.

Το εργαλείο εκτελείται εξ ολοκλήρου στον browser σας, λειτουργεί εκτός σύνδεσης και δεν απαιτεί λογαριασμό. Είναι ο γρηγορότερος τρόπος να σχεδιάσετε δίκτυα hub στο Nether, εξόδους δρόμων από πάγο και γρήγορες μετακινήσεις μεγάλων αποστάσεων, όπου μια σήραγγα Nether αντικαθιστά ένα οκταπλάσιο ταξίδι στο Overworld.