0

Διαταραχή εικόνας

Εφαρμόστε πραγματικές παραγγελίες Floyd-Steinberg, Atkinson ή Bayer σε οποιαδήποτε φωτογραφία και μειώστε το σε μια παλέτα 1 bit, 4 αποχρώσεων ή μειωμένου RGB — μια γνήσια ρετρό/ημίτονη εμφάνιση, η οποία επεξεργάζεται τοπικά στο πρόγραμμα περιήγησής σας.

🎨

Σύρετε και αποθέστε την εικόνα εδώ

Υποστηρίζει PNG, JPG, WebP

Buy Me a Coffee at ko-fi.com
Επεξεργασία... 0%
Φόρτωση εικόνας
Εφαρμογή διχασμού
Έγινε

Αποτέλεσμα

Preview Output

Θέλετε την αυθεντική εμφάνιση μιας οθόνης Mac 1 bit, ενός αυθεντικού Game Boy sprite ή μιας εκτύπωσης σε ημίτονο εφημερίδας — χωρίς ένα ψεύτικο φίλτρο τύπου Instagram να χτυπηθεί από πάνω; Αυτό το εργαλείο εκτελεί τους πραγματικούς αλγόριθμους παραμόρφωσης που παρήγαγαν αυτές τις εμφανίσεις στην πρώτη θέση, απευθείας στη φωτογραφία σας.

Ο Floyd-Steinberg είναι ο κλασικός αλγόριθμος διάχυσης σφαλμάτων: κάθε εικονοστοιχείο κβαντοποιείται στο πλησιέστερο διαθέσιμο χρώμα παλέτας και το σφάλμα στρογγυλοποίησης προωθείται προς τα εμπρός σε μη επεξεργασμένους γείτονες χρησιμοποιώντας τα βάρη του σχολικού βιβλίου — 7/16 στο εικονοστοιχείο στα δεξιά, 3/16 κάτω αριστερά, 5/16 κάτω, - 1/16 κάτω, - 5/16 κάτω. Ο Atkinson, ο αλγόριθμος της Apple από τον αρχικό Macintosh, διανέμει το σφάλμα σε έξι γείτονες, αλλά διαδίδει μόνο τα 6/8 του, απορρίπτοντας τα υπόλοιπα - γι' αυτό ακριβώς η έξοδος Atkinson φαίνεται πιο ελαφριά και πιο λεπτή από τις πιο ομαλές κλίσεις του Floyd-Steinberg. Η διαταραγμένη πρόσμειξη της Bayer διαφέρει δομικά και από τα δύο: δεν υπάρχει καθόλου διάχυση σφαλμάτων, απλώς μια σταθερή μήτρα κατωφλίου 4x4 σε σύγκριση με τη φωτεινότητα κάθε εικονοστοιχείου, που είναι αυτό που παράγει τη χαρακτηριστική υφή διασταύρωσης αντί για οργανική εμφάνιση θορύβου.

Διατίθενται τρεις παλέτες: ασπρόμαυρο 1 bit για αληθινή εμφάνιση δύο τόνων, παλέτα 4 αποχρώσεων σε κλίμακα του γκρι στο πνεύμα της αρχικής οθόνης Game Boy και λειτουργία μειωμένου RGB που κβαντίζει κάθε κανάλι χρώματος σε 2 επίπεδα ανεξάρτητα, δίνοντας 8 προσβάσιμα χρώματα για ένα ογκώδες εφέ ρετρό χρώματος. Κάθε αλγόριθμος επεξεργάζεται πραγματικά δεδομένα pixel από αριστερά προς τα δεξιά, από πάνω προς τα κάτω σε μια προσωρινή μνήμη εργασίας κινητής υποδιαστολής, ακριβώς όπως οι αρχικοί δημοσιευμένοι αλγόριθμοι, έτσι ώστε το σφάλμα στρογγυλοποίησης υποακέραιου αριθμού να διατηρείται ειλικρινά μεταξύ των βημάτων.

Ανεβάστε μια φωτογραφία, επιλέξτε έναν αλγόριθμο και μια παλέτα και πατήστε Εκτέλεση για να δείτε μια σύγκριση πριν/μετά ακριβώς στη σελίδα. Πραγματοποιήστε λήψη του παραμορφωμένου αποτελέσματος ως PNG στην αρχική ανάλυση — τίποτα δεν μεταφορτώνεται πουθενά, ολόκληρη η μετατροπή πραγματοποιείται στη συσκευή σας.