0

Vaihejärjestäjä

Ohjelmoi 16-vaiheinen rumpukasetti potkulla, virvelillä, hi-hatilla ja taputuksilla ja vie se sitten oikeana WAV-tiedostona.

0%
Kick
Virveli
Hei-hattu
Taputa

Valmiina pelaamaan.

Käsitellään... 0%

Tulos

Askelsekvensseri on klassinen tapa, jolla rumpukoneita on ohjelmoitu 1980-luvulta lähtien: palkkien poikki asetettu askelmien ruudukko, jossa solua napsauttamalla käskee raidan ampumaan kyseisellä tahdilla. Tämä työkalu antaa sinulle 16-vaiheisen ruudukon neljälle ydinrumpusoundille – potku, virveli, hi-hat ja taputus – joten voit luonnostella lyönnin korvalla sekunneissa samalla tavalla kuin tuottajat ovat tehneet sitä vuosikymmeniä.

Säädä tempoa BPM-säätimellä ja swing-säätimellä vaihtaaksesi joka toinen 16. nuotti myöhään, jolloin jäykkä robottiristikko muuttuu joksikin uurteeksi. Paina toistoa ja kuvio kiertää jatkuvasti samalla, kun parhaillaan toistettava vaihe on korostettuna kaikissa neljässä raidassa, joten näet aina tarkalleen missä olet palkin kohdalla, kun jatkat muokkaamista.

Jokainen rumpuhitti syntetisoidaan livenä oskillaattorista ja lyhyistä suodatetun kohinan purskeista – ladattavia näytetiedostoja ei ole, joten lyönti alkaa välittömästi. Kotelon alla toisto käyttää ennakoivaa ajastinta, joka asettaa nuotit jonoon hieman etukäteen Web Audio API:n oman kellon kautta, mikä pitää selainpohjaisen rumpukoneen kuulostavan tiukkana sen sijaan, että se ajautuisi tavallisen JavaScript-ajastimen tapaan.

Kun lyönti on valmis, aseta haluamasi silmukkamäärä ja vie se todellisena WAV-tiedostona, joka renderöidään offline-tilassa täydellä laadulla – täydellinen DAW-projektiin, videoprojektiin tai vain nopean luonnoksen jakamiseen. Kaikki toimii paikallisesti selaimessasi: ääntä ei koskaan ladata minnekään, tiliä ei vaadita, ja sekvensseri jatkaa toimintaansa, vaikka yhteys katkeaisi.