0

เครื่องมือสร้างซูโดกุ

สร้างปริศนาซูโดกุใหม่ที่เล่นได้ ด้วยตัวแก้ปัญหาแบบย้อนรอยจริงที่ตรวจสอบว่าทุกปริศนามีเพียงหนึ่งคำตอบ

🔒 ประมวลผลทั้งหมดในเบราว์เซอร์ของคุณ — ไม่มีการอัปโหลดสิ่งใดที่คุณป้อนที่นี่

ระดับความยากกำหนดโดยจำนวนตัวเลขตั้งต้น: ง่าย ~36–40 ตัว, ปานกลาง ~30–35 ตัว, ยาก ~24–29 ตัว ทุกปริศนาถูกตรวจสอบว่ามีเพียงหนึ่งคำตอบ

กำลังประมวลผล... 0%
กำลังสร้างตารางเฉลย
กำลังนำตัวเลขออก
กำลังตรวจสอบความเป็นหนึ่งเดียว

ผลลัพธ์

ปริศนาที่ปล่อยช่องว่างแบบสุ่มจากตารางซูโดกุที่สมบูรณ์แล้วไม่ใช่ปริศนาซูโดกุที่แท้จริง — มันอาจมีวิธีการเติมที่ถูกต้องมากกว่าหนึ่งวิธี ซึ่งไม่ใช่วิธีที่เกมควรจะเป็น เครื่องมือนี้หลีกเลี่ยงทางลัดนั้น โดยเริ่มจากการสร้างตาราง 9×9 ที่สมบูรณ์และถูกต้องด้วยการเติมแบบย้อนรอยจริง (เทคนิคเดียวกับที่ใช้แก้ซูโดกุ แต่ทำย้อนกลับ โดยสลับลำดับตัวเลือกในทุกช่องเพื่อให้คำตอบแตกต่างกันในแต่ละครั้ง) จากนั้นจึงนำตัวเลขออกทีละช่องแบบสุ่ม และหลังการนำออกทุกครั้งจะรันตัวแก้ปัญหาแบบย้อนรอยอีกตัวที่นับจำนวนคำตอบและหยุดทันทีเมื่อพบสองคำตอบ หากการนำตัวเลขออกจะทำให้มีมากกว่าหนึ่งคำตอบ ช่องนั้นจะถูกใส่คืนและลองช่องอื่นแทน

ระดับความยากถูกกำหนดอย่างตรงไปตรงมา: โดยจำนวนตัวเลขเริ่มต้นที่เหลือ ซึ่งเป็นเกณฑ์มาตรฐานที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในการจัดระดับปริศนาซูโดกุ Easy จะเหลือประมาณ 36 ถึง 40 ตัว Medium ประมาณ 30 ถึง 35 ตัว และ Hard ประมาณ 24 ถึง 29 ตัว — แต่ละครั้งจะสุ่มเลือกจำนวนเป้าหมายภายในช่วงนั้น ดังนั้นปริศนา 'Hard' สองอันจากเครื่องมือนี้จะไม่เหมือนกัน เครื่องมือนี้ไม่ได้อ้างว่าจัดระดับตามเทคนิคการแก้ของมนุษย์ว่าต้องใช้เทคนิคไหน (naked singles, hidden pairs, X-Wing และอื่นๆ) จำนวนตัวเลขตั้งต้นเป็นมาตรวัดที่เรียบง่าย ตรงไปตรงมา และใช้กันทั่วไป และเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนระดับความยากที่นี่

ปริศนาจะแสดงเป็นตารางแบบโต้ตอบได้จริง: พิมพ์ตัวเลขลงในช่องว่างได้โดยตรง (รับเฉพาะ 1–9) จากนั้นใช้ 'ตรวจคำตอบ' เพื่อเน้นว่ารายการไหนถูกหรือผิดโดยไม่เฉลยคำตอบ หรือ 'เปิดดูเฉลย' เพื่อเติมส่วนที่เหลือเมื่อคุณเล่นเสร็จหรือคิดไม่ออก ปริศนาและเฉลยสามารถดาวน์โหลดแยกเป็นภาพ PNG หรือพิมพ์ในหน้าเพจของตัวเอง — ทุกอย่างรวมถึงกลไกการแก้ปัญหาทำงานภายในเบราว์เซอร์ของคุณ ไม่มีสิ่งใดถูกอัปโหลด