اختبار غمبد
اختبر أي وحدة تحكم عبر الإنترنت: اضغط على الأزرار لإضاءةها، وشاهد الشعيرات المتقاطعة المباشرة للعصا، وقم بقياس انجراف العصا مقابل دائرة المنطقة الميتة وجرب الاهتزاز.
النتيجة
هل تتجاهل اللعبة ضغطات الزر، أو تتحرك الكاميرا ببطء من تلقاء نفسها، أو تشعر بالريبة في لوحة مستعملة تم شراؤها حديثًا؟ يُظهر اختبار لوحة الألعاب هذا بالضبط ما يتلقاه جهاز الكمبيوتر الخاص بك من وحدة التحكم - كل زر، ومشغل، وعصا، موجود في متصفحك.
قم بتوصيل وحدة التحكم واضغط على أي زر عليها: تقوم المتصفحات بإخفاء لوحات الألعاب عمدًا حتى تحصل على مدخلات حقيقية، بحيث تبدأ الصفحة في حالة انتظار. منذ ذلك الحين، يقوم المُختبر باستقصاء واجهة برمجة تطبيقات Gamepad في كل إطار: تضيء شبكة الأزرار أثناء الضغط، وتعرض المشغلات التناظرية قيمها الكسرية أثناء سحبها، ويحرك كلا العصا علامة تقاطع داخل دائرة بجوار أرقام المحاور الأولية. في حالة توصيل عدة وحدات تحكم، يتيح لك المنتقي التبديل بينها.
يوجد وضع مخصص لانجراف العصا: قم بتشغيل دائرة المنطقة الميتة، واترك كلا العصيين واقرأ إزاحة الخمول. العصا السليمة تستقر بالقرب من الصفر؛ الشخص الذي يقع خارج حلقة 10٪ يستمر في التوجيه بنفسه في الألعاب. ضع في اعتبارك أن الألعاب الفردية تطبق مناطقها الميتة الخاصة بها، وبالتالي فإن الرقم هنا يخبرك بتقارير الأجهزة، وليس كيف سيكون رد فعل كل عنوان.
يلعب زر الاهتزاز تأثيرًا مزدوجًا مدته ثانية واحدة حيث يدعمه المتصفح ووحدة التحكم - ويقول ذلك بصراحة عندما لا يفعلان ذلك. يتم تشغيل كل شيء محليًا من خلال واجهة برمجة تطبيقات Gamepad القياسية: لا توجد برامج تشغيل، ولا تثبيت، ولا شيء يترك جهازك، ويعمل بنفس الطريقة على أنظمة التشغيل Windows وmacOS وLinux.