0

حاسبة البوابة السفلية

قم بتحويل الإحداثيات بين Overworld و Nether (÷8 / ×8) واربط بوابات Minecraft الخاصة بك بدقة.

العالم العلوي → السفلى

X: 0 Y: 64 Z: 0

السفلى → العالم الخارجي

X: 0 Y: 64 Z: 0

لا يتم قياس Y أبدًا بين الأبعاد - يتم تقسيم X وZ فقط أو ضربهما في 8.

كيف يعمل ربط البوابة

يتم ضغط الجزء السفلي بنسبة 8:1 - كتلة واحدة يتم قطعها هناك تساوي ثمانية في العالم العلوي. يتم تقسيم Overworld X وZ على 8 للحصول على الموضع السفلي وضربه في 8 في طريق العودة؛ Y يبقى كما هو.

عندما تخطو عبر إحدى البوابة، تقوم اللعبة بتحويل موقعك وتبحث عن بوابة موجودة بالقرب من تلك النقطة - ضمن 128 كتلة تقريبًا في Overworld أو 16 كتلة في Nether. إذا لم يتم العثور على أي شيء، فإنه يبني واحدة جديدة في أقرب مكان آمن.

لربط بوابتين بالضبط، احسب إحداثيات الهدف هنا وقم ببناء البوابة الثانية في تلك البقعة يدويًا قبل الدخول. أبقِ Y متشابهًا على كلا الجانبين وابق بين Y=1 وY=122 في الجزء السفلي.

جارٍ المعالجة... 0%

النتيجة

يتم ضغط العالم السفلي بثمانية إلى واحد: تحريك كتلة واحدة في العالم السفلي يساوي ثماني كتل في العالم العلوي. تطبق هذه الآلة الحاسبة هذه القاعدة تمامًا - أدخل أي موضع X وY وZ وستظهر على الفور كلا التحويلين: نقطة Nether المتطابقة (X وZ مقسومة على 8) ونقطة Overworld المتطابقة (X وZ مضروبة في 8). لا يتم قياس الإحداثي Y أبدًا في أي من الاتجاهين.

الأرقام الدقيقة مهمة بسبب كيفية عمل ربط البوابة. عندما تخطو عبر إحدى البوابة، تقوم اللعبة بتحويل موقعك، ثم تبحث عن بوابة موجودة بالقرب من تلك النقطة المحولة - ضمن 128 كتلة تقريبًا في Overworld أو 16 كتلة في Nether. إذا كانت هناك بوابة خاطئة داخل مربع البحث هذا، فإنك تخرج إلى مكان غير متوقع؛ إذا لم يتم العثور على أي شيء، تقوم اللعبة بإنشاء بوابة جديدة في أقرب مكان آمن.

لإقران بوابتين بشكل متعمد، احسب إحداثيات الهدف هنا، وانتقل إلى تلك البقعة المحددة في البعد الآخر، وقم ببناء البوابة الثانية يدويًا قبل الدخول. أبقِ مستويات Y قريبة بشكل معقول على كلا الجانبين وتذكر الحد الأدنى: يمكن أن توجد البوابات فقط بين Y=1 وY=122، ولا توجد أبدًا على السطح الصخري — تحذرك الآلة الحاسبة عندما يكون Y خارج النطاق.

تعمل الأداة بالكامل في متصفحك، وتعمل دون اتصال بالإنترنت، ولا تحتاج إلى حساب. إنها أسرع طريقة لتخطيط شبكات محور Nether، ومخارج الطرق الجليدية، والسفر السريع لمسافات طويلة حيث يحل نفق Nether محل رحلة Overworld الأطول بثماني مرات.