0

ממיר פיקסל-ארט

הפוך כל תמונה לפיקסל-ארט רטרו אמיתי: הקטנה במסנן קופסה אמיתי בתוספת כימות צבע לקירבה-מרבית אל מול פלטת Game Boy,‏ CGA,‏ PICO-8 או פלטה בהשראת NES אמיתית, עם פעפוע פלויד-סטיינברג אופציונלי.

🔒 מעובד כולו בדפדפן שלך - שום דבר שתזין כאן לא יועלה לעולם.

🕹️

גררו ושחררו תמונה כאן

או לחצו לעיון בקבצים

48
מעבד... 0%
טוען תמונה
מקטין
מכמת לפלטה
הושלם

תוצאה

Preview Output

ממיר זה מייצר פיקסל-ארט רטרו אמיתי, לא פילטר טשטוש-ופוסטריזציה. תמונת המקור מוקטנת תחילה עם מסנן קופסה אמיתי: עבור כל פיקסל בגריד הפלט הקטן, כל פיקסל מקור שנמצא בתוך התא שלו ממוצע יחד, ומעניק צמצום נאמן ונטול התארכויות במקום דגימת שכן-קרוב בודדת. כל פיקסל מוקטן מוצמד לאחר מכן לצבע הקרוב ביותר בפלטה קבועה אמיתית, על ידי חישוב המרחק האוקלידי במרחב RGB מול כל ערך בפלטה ובחירת ההתאמה הקרובה ביותר.

ארבע פלטות אמיתיות מצורפות: ארבעת גווני הירוק המקוריים של Game Boy‏ (#0f380f,‏ #306230,‏ #8bac0f,‏ #9bbc0f), פלטת 4 הצבעים הקלאסית CGA (שחור, ציאן, מג'נטה, לבן), פלטת 16 הצבעים הרשמית של PICO-8 ומערכת 8 צבעים בהשראת NES. מעבר אופציונלי של פעפוע שגיאות פלויד-סטיינברג מפיץ את שגיאת הכימות של כל פיקסל לשכניו בטרם יכומתו, מה שמאפשר לפלטה קטנה לקרב הדרגות חלקות באמצעות תבניות פעפוע במקום פסי צבע קשים — אותה שיטה עליה הסתמכו קונסולות רטרו ואומנות דיגיטלית מוקדמת.

התוצאה מוצגת בחזרה בקנה-מידה אמיתי של פיקסל-ארט: הגריד המכומת והזעיר מוגדל כאשר החלקת התמונה מושבתת במפורש, כך שכל פיקסל מרובע נשאר חד במקום להפוך לתמונה מטושטשת דמוית צילום. השוואת לפני/אחרי מראה את התמונה המקורית לצד תוצאת הפיקסל-ארט המכומתת באותו גודל תצוגה, וקובץ ה-PNG הסופי מורד כשהוא מוגדל באותה שיטת שכן-קרוב לשיתוף או הדפסה.

שימושים אופייניים: מוקאפים לנכסי משחק והפניות לספרייטים, אווטרים ותמונות פרופיל בסגנון רטרו, תמונות ממוזערות ואייקונים לעמודי משחק בסגנון itch.io, עריכות נוסטלגיות של תמונות לרשתות חברתיות, וחומרי הוראה על כימות צבע ופעפוע. הכל מתרחש מקומית בדפדפן — ללא העלאה, ללא עיבוד בצד-שרת, פרטיות מלאה לתמונות שטרם פרסמת. רוצה מראה רטרו מבוסס טקסט במקום פיקסלים? ממיר התמונה לאמנות ASCII מעבד את אותו סוג תמונה כגריד של תווים.