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Teste de pixel morto

Preencha sua tela com branco sólido, preto, vermelho, verde, azul e cinza para detectar pixels mortos ou presos - além de um fixador intermitente que pode reviver os presos.

A tela inteira é preenchida com uma cor sólida. Clique ou use as teclas de seta para alternar entre branco, preto, vermelho, verde, azul e cinza; pressione Esc para finalizar.

Se o navegador bloquear a tela cheia, o teste preencherá a janela do navegador.

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Resultado

Verificando um monitor novo antes que a janela de devolução feche, inspecionando um telefone usado ou procurando um ponto suspeito em seu laptop? Um teste de pixels mortos leva alguns minutos: preencha a tela com uma série de cores sólidas e observe de perto – um painel saudável mostra um campo perfeitamente uniforme, enquanto pixels defeituosos se destacam como pontos que se recusam a corresponder ao ambiente.

Cada cor expõe um defeito diferente. Em branco, os pixels mortos aparecem como manchas escuras (assim como a poeira – limpe a tela primeiro). No preto, os pixels presos brilham como pequenos pontos coloridos ou brancos, e o sangramento da luz de fundo do LCD torna-se visível em uma sala escura. Vermelho, verde e azul acendem um canal de subpixel por vez, para que você possa saber exatamente qual subpixel está preso ou desaparecido. Clique ou use as teclas de seta para alternar as cores e pressione Esc para finalizar.

O segundo modo é um fixador de pixels presos: um pequeno quadrado arrastável pisca rapidamente em vermelho, verde, azul, branco e preto – uma cor por atualização de tela. Um pixel preso é um subpixel congelado em um estado, e forçar mudanças rápidas de estado por 10 a 15 minutos às vezes o descola. Os resultados são genuinamente mistos, portanto, considere que vale a pena tentar, não é garantido. Um pixel morto – aquele que permanece preto em todas as cores – não recebe energia alguma e nenhum software pode consertar isso; verifique a política de pixels do fabricante, porque muitos painéis se qualificam para substituição na garantia.

Tudo é executado localmente com APIs de navegador padrão: a API Fullscreen pinta os painéis de teste e requestAnimationFrame aciona o fixador. Nada é carregado, nada é instalado e o teste funciona da mesma forma em monitores, laptops, telefones e tablets.