Testador de gamepad
Teste qualquer controlador on-line: pressione botões para acendê-los, observe a mira do stick ao vivo, meça o desvio do stick em um círculo de zona morta e experimente a vibração.
Resultado
Um jogo ignora o pressionamento de botões, a câmera gira lentamente por conta própria ou um teclado de segunda mão recém-comprado parece suspeito? Este testador de gamepad mostra exatamente o que seu computador recebe do controlador – cada botão, gatilho e stick, ao vivo em seu navegador.
Conecte o controlador e pressione qualquer botão nele: os navegadores ocultam deliberadamente os gamepads até que recebam uma entrada real, então a página começa em estado de espera. A partir de então, o testador pesquisa a API do Gamepad em cada quadro: a grade dos botões acende quando você pressiona, os gatilhos analógicos mostram seus valores fracionários enquanto você os puxa e ambos os manípulos movem uma cruz dentro de um círculo próximo aos números brutos do eixo. Se vários controladores estiverem conectados, um seletor permite alternar entre eles.
Para desvio do manípulo, existe um modo dedicado: ligue o círculo da zona morta, solte os dois manípulos e leia o deslocamento de inatividade. Um bastão saudável fica muito próximo de zero; aquele que fica fora do anel de 10% continua dirigindo sozinho nos jogos. Tenha em mente que jogos individuais aplicam suas próprias zonas mortas, então o número aqui informa o que o hardware reporta, e não como cada título irá reagir.
O botão de vibração reproduz um efeito de ruído duplo de um segundo onde o navegador e o controlador o suportam – e diz isso honestamente quando não o fazem. Tudo é executado localmente por meio da API padrão do Gamepad: sem drivers, sem instalação, nada sai do seu dispositivo e funciona da mesma forma no Windows, macOS e Linux.