Conversor de pixel art
Transforme qualquer foto em pixel art retrô genuíno: um verdadeiro downscale de filtro de caixa e quantização de cores mais próximas em uma paleta real inspirada em Game Boy, CGA, PICO-8 ou NES, com pontilhamento Floyd-Steinberg opcional.
Resultado
Este conversor produz pixel art retrô real, não um filtro de desfoque e posterização. A foto de origem é primeiro reduzida com um filtro de caixa genuíno: para cada pixel na pequena grade de saída, cada pixel de origem que cai dentro de sua célula é calculado em média, fornecendo uma redução honesta e sem alias em vez de uma única amostra do vizinho mais próximo. Cada pixel reduzido é então ajustado à cor mais próxima em uma paleta fixa real, calculando a distância euclidiana real no espaço RGB em relação a cada entrada da paleta e mantendo a correspondência mais próxima.
Quatro paletas genuínas estão incluídas: os quatro tons de verde do Game Boy original (#0f380f, #306230, #8bac0f, #9bbc0f), a paleta CGA clássica de 4 cores (preto, ciano, magenta, branco), a paleta real de 16 cores publicada do PICO-8 e um conjunto de 8 cores inspirado no NES. Uma passagem opcional de difusão de erro Floyd-Steinberg distribui o erro de quantização de cada pixel para seus vizinhos antes de serem quantizados, o que permite que uma pequena paleta se aproxime de gradientes suaves por meio de padrões de pontilhamento em vez de faixas de cores fortes - a mesma técnica em que os consoles retrô e a arte digital antiga dependiam.
O resultado é renderizado em escala real de pixel art: a pequena grade quantizada é ampliada com a suavização de imagem explicitamente desativada, para que cada pixel quadrado permaneça nítido em vez de se transformar em uma imagem borrada semelhante a uma foto. Uma comparação antes/depois mostra a foto original ao lado do resultado de pixel art quantizado no mesmo tamanho de exibição, e os downloads PNG finais ampliados com o mesmo método de vizinho mais próximo para compartilhamento ou impressão.
Usos típicos: modelos de ativos de jogos e referências de sprites, avatares e fotos de perfil com estilo retrô, miniaturas e ícones para páginas de jogos no estilo itch.io, edições nostálgicas de fotos para mídias sociais e material didático sobre quantização e pontilhamento de cores. Tudo acontece localmente no navegador — sem upload, sem processamento no servidor, total privacidade para fotos que você ainda não publicou. Quer uma aparência retrô baseada em texto em vez de pixels? O conversor de imagem para arte ASCII renderiza o mesmo tipo de foto como uma grade de caracteres.