画像ディザリング
任意の写真に本物の Floyd-Steinberg 法、Atkinson 法、Bayer 法(組織的ディザリング)を適用し、1ビット、4階調、または減色 RGB パレットに変換。本格的なレトロ・網点風の質感を、すべてブラウザ上で処理します。
🔒 ブラウザ内で完全に処理されます。ここに入力した内容はアップロードされません。
結果
1ビット Mac 画面や初代ゲームボーイのドット絵、新聞の網点印刷のような本物の質感を、インスタグラム風の疑似フィルターなしで実現しませんか?このツールは、そうした質感を生み出したオリジナルのディザリングアルゴリズムを、お客様の写真に直接適用します。
Floyd-Steinberg 法は古典的な誤差拡散アルゴリズムです。各ピクセルを最も近いパレット色に量子化し、丸め誤差を未処理の隣接ピクセルに、右に 7/16、左下に 3/16、下に 5/16、右下に 1/16 の教科書通りの重みで伝播させます。Atkinson 法は Apple が初代 Macintosh で採用したアルゴリズムで、誤差を 6 つの隣接ピクセルに拡散しますが、その 6/8 だけを伝え、残りを破棄します。このため Atkinson 法の出力は、Floyd-Steinberg の滑らかな階調よりも明るく、コントラストが高くなります。Bayer 組織的ディザリングは両者とは構造が異なります。誤差拡散を一切行わず、固定の 4x4 閾値マトリクスと各ピクセルの輝度を比較するだけです。これにより、ノイズのようなランダムな模様ではなく、独特のクロスハッチテクスチャが生まれます。
使用可能なパレットは 3 種類です。本格的な 2 階調表現のための 1ビット白黒、初代ゲームボーイの画面を思わせる 4階調グレースケール、そして各チャンネルを独立して 2 レベルに量子化し、到達可能な 8 色でレトロな色表現を得る減色 RGB モード。すべてのアルゴリズムは、オリジナルの発表論文と同様に、浮動小数点の作業用バッファ上で実際のピクセルデータを左から右、上から下へと処理するため、ステップ間の小数点以下の丸め誤差も忠実に保持されます。
写真をアップロードし、アルゴリズムとパレットを選択して「実行」を押すと、ページ上で処理前後の比較をすぐに確認できます。ディザリング結果は元の解像度の PNG としてダウンロード可能です。データはどこにもアップロードされず、変換はすべてお客様のデバイス上で行われます。