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ピクセルアート コンバーター

どんな写真も本格的なレトロピクセルアートに変換:本物のボックスフィルター縮小と最近傍色量子化を用いて、実際のゲームボーイ、CGA、PICO-8、NES風のパレットに落とし込みます。フロイド・スタインバーグディザリングもオプションで利用可能です。

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結果

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このコンバーターは、ぼかしとポスタリゼーションのフィルターではなく、本物のレトロピクセルアートを生成します。まず元画像を本格的なボックスフィルターで縮小します。小さな出力グリッドの各ピクセルについて、そのセル内に含まれる全ソースピクセルを平均化することで、単一最近傍サンプルとは異なる、エイリアシングのない忠実なリダクションが得られます。次に、縮小された各ピクセルは、RGB空間での実際のユークリッド距離をパレットの全エントリに対して計算し、最も近い色にスナップされます。

4つの本物のパレットが同梱されています:オリジナルゲームボーイの4階調グリーン(#0f380f, #306230, #8bac0f, #9bbc0f)、クラシックな4色CGAパレット(黒、シアン、マゼンタ、白)、PICO-8の実際の公開16色パレット、そして8色のNES風セット。オプションのフロイド・スタインバーグ誤差拡散パスは、各ピクセルの量子化誤差を量子化前に近傍へ分配します。これにより、微小なパレットでもハードなカラーバンドではなくディザリングパターンを通して滑らかなグラデーションを近似でき、これはレトロコンソールや初期のデジタルアートが頼った手法そのものです。

結果は実際のピクセルアートスケールでレンダリングされます。微小な量子化グリッドは、画像スムージングを明示的に無効にしてアップスケールされるため、ぼやけた写真のような画像になることなく、すべての正方形ピクセルがくっきりと保たれます。ビフォーアフター比較では、元の写真と量子化されたピクセルアート結果が同じ表示サイズで並べて表示され、最終的なPNGは同じニアレストネイバー方式でアップスケールされてダウンロードされ、共有や印刷に利用できます。

一般的な用途:ゲームアセットのモックアップやスプライトリファレンス、レトロスタイルのアバターやプロフィール画像、itch.ioスタイルのゲームページ用サムネイルやアイコン、SNS用のノスタルジックな写真編集、色量子化とディザリングに関する教材。すべての処理はブラウザ内でローカルに実行され、アップロードやサーバーサイド処理は一切なく、未公開の写真も完全なプライバシーが保たれます。ピクセルではなくテキストベースのレトロ表現をお求めなら、イメージ→アスキーアートコンバーターが同じ写真を文字のグリッドで表現します。