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ピクセルアートコンバーター

あらゆる写真を本物のレトロなピクセル アートに変換します。本物のボックス フィルター ダウンスケールと、オプションのフロイド スタインバーグ ディザリングを使用して、本物のゲームボーイ、CGA、PICO-8、または NES にインスピレーションを得たパレットに最も近い色の量子化を加えます。

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ダウンスケーリング
パレットへのクオンタイズ
完了

結果

Preview Output

このコンバーターは、ぼかしとポスタリゼーションのフィルターではなく、本物のレトロなピクセル アートを生成します。ソース写真は、最初に純正のボックス フィルターを使用してダウンスケールされます。小さな出力グリッド内のすべてのピクセルについて、そのセル内にあるすべてのソース ピクセルが一緒に平均化され、単一の最近傍サンプルの代わりに正直でエイリアスのない縮小が行われます。次に、ダウンスケールされた各ピクセルは、すべてのパレット エントリに対して RGB 空間での実際のユークリッド距離を計算し、最も近い一致を維持することによって、実際の固定パレット内の最も近い色にスナップされます。

4 つの純正パレットがバンドルされています: オリジナルのゲームボーイの 4 つの緑の色合い (#0f380f、#306230、#8bac0f、#9bbc0f)、古典的な 4 色の CGA パレット (ブラック、シアン、マゼンタ、ホワイト)、PICO-8 の実際に公開されている 16 色パレット、および NES からインスピレーションを得た 8 色のセットです。オプションのフロイド・スタインバーグ誤差拡散パスは、量子化される前に各ピクセルの量子化誤差を隣接するピクセルに分散します。これにより、小さなパレットが、ハードなカラー バンドの代わりにディザリング パターンを通じて滑らかなグラデーションを近似できるようになります。これは、レトロなコンソールや初期のデジタル アートが使用していたものと同じ技術です。

結果は、実際のピクセル アート スケールでレンダリングされます。小さな量子化グリッドは、画像のスムージングを明示的に無効にしてアップスケールされるため、すべての正方形のピクセルがぼやけた写真のような画像にならず、鮮明なままになります。前後の比較では、同じ表示サイズで量子化されたピクセル アートの結果の隣に元の写真が表示され、共有または印刷用に同じ最近傍法でアップスケールされた最終的な PNG ダウンロードが表示されます。

一般的な用途: ゲーム アセットのモックアップとスプライトのリファレンス、レトロなスタイルのアバターとプロフィール写真、itch.io スタイルのゲーム ページのサムネイルとアイコン、ソーシャル メディア用の写真のノスタルジックな編集、色の量子化とディザリングに関する教材。すべてはブラウザ内でローカルに行われます。アップロードやサーバー側の処理はなく、まだ公開していない写真については完全なプライバシーが保たれます。ピクセルではなくテキストベースのレトロな外観が必要ですか?画像から ASCII アートへのコンバーターは、同じ種類の写真を文字のグリッドとしてレンダリングします。