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ウクレレのコードダイアグラム

任意のコード名を入力すると、標準の GCEA チューニングで演奏可能なすべてのウクレレ コード形状が表示されます。これは、静的な検索チャートではなく、実際のボイシング検索であり、ページをめくることができます。

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結果

ウクレレには 4 本の弦とネックしかなく、ほとんどのプレイヤーは最初の 5 ~ 6 フレット以内で使用します。これにより、コード ファインダーの機能が変わります。1 つの良い形状を推測するのではなく、ほぼすべての組み合わせを現実的にチェックし、そのすべてを表示できます。

標準的な「私の犬にはノミがいる」チューニングでは、4 つの弦 (G、C、E、A) に固定ピッチ クラスが与えられます。入力したコードについて、このツールはルートとクオリティ (メジャー、マイナー、7 度、6 度、9 度、サスペンション、スラッシュベース コードなど) を解析して必要な音の​​セットを作成し、検索ウィンドウ内の 4 つの弦すべての開放弦、フレット弦、またはミュートの選択肢をすべて調べます。シェイプは、必要なすべての音を鳴らし、コードの外に何も鳴らない場合にのみカウントされます。ナットの近くに何も収まらない場合、ウィンドウはフレットごとにネックを上にスライドし、9 フレットまで上がります。

4 つの弦で常に大きなコードのすべての音を保持できるとは限らないため、検索はプレイヤーが行うのと同じショートカットに従います。つまり、ルート、3 度、および決定的な上部の延長部分を保持し、音を削除する必要がある場合は最初に 5 度を削除します。すべてのマッチはプレイアビリティに基づいてスコアリングされます。ミュート弦はそれにカウントされ、オープン弦はカウントされ、広範囲のストレッチはそれにカウントされます。その後、重複が排除されて並べ替えられるため、完全なリストを最も快適なものから最も快適でないものまでページをめくることができます。

ダイアグラムは標準的なコードボックス表記に従っており、印刷されたウクレレのコード表の読み方に合わせて左から右に G、C、E、A と描かれています。縦線は弦、横線はフレット、塗りつぶされたドットはフレット付きの音符、O は開放弦、X はミュート弦、そして 1 本の指が同じフレットで複数の弦をカバーする場所にはバーが表示されます。すべてがブラウザ内でローカルに実行され、入力した内容はどこにも送信されません。