Gamepad-Tester
Testen Sie jeden Controller online: Drücken Sie Tasten, um sie aufleuchten zu lassen, beobachten Sie Live-Stick-Fadenkreuze, messen Sie Stick-Drift gegen einen Totzonenkreis und probieren Sie die Vibration aus.
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Ergebnis
Ein Spiel ignoriert Ihre Tastendrücke, die Kamera schwenkt langsam von selbst oder ein frisch gekaufter Gebraucht-Controller fühlt sich verdächtig an? Dieser Gamepad-Tester zeigt genau, was Ihr Computer vom Controller empfängt – jede Taste, jeden Trigger und Stick, live in Ihrem Browser.
Schließen Sie den Controller an und drücken Sie eine beliebige Taste darauf: Browser verstecken Gamepads absichtlich, bis sie eine echte Eingabe erhalten, daher startet die Seite in einem Wartezustand. Ab dann fragt der Tester die Gamepad-API in jedem Frame ab: Das Tastenraster leuchtet beim Drücken auf, analoge Trigger zeigen ihre Bruchteil-Werte während Sie sie ziehen, und beide Sticks bewegen ein Fadenkreuz innerhalb eines Kreises neben den rohen Achsenzahlen. Falls mehrere Controller angeschlossen sind, können Sie mit einer Auswahl zwischen ihnen wechseln.
Für Stick-Drift gibt es einen eigenen Modus: Schalten Sie den Totzonenkreis ein, lassen Sie beide Sticks los und lesen Sie den Ruhe-Offset ab. Ein gesunder Stick kommt sehr nahe an Null zur Ruhe; einer, der außerhalb des 10%-Rings bleibt, lenkt in Spielen von selbst weiter. Bedenken Sie, dass einzelne Spiele ihre eigenen Totzonen anwenden, daher sagt Ihnen die Zahl hier, was die Hardware meldet, und nicht, wie jeder Titel reagiert.
Der Vibrationsknopf spielt einen einsekündigen Dual-Rumble-Effekt ab, wenn Browser und Controller es unterstützen – und sagt ehrlich, wenn dies nicht der Fall ist. Alles läuft lokal über die standardmäßige Gamepad-API: keine Treiber, keine Installation, nichts verlässt Ihr Gerät, und es funktioniert gleichermaßen unter Windows, macOS und Linux.