Pixelkunst-Konverter
Verwandeln Sie jedes Foto in echte Retro-Pixelkunst: eine echte Box-Filter-Verkleinerung plus Nächste-Farbe-Quantisierung auf eine echte Game-Boy-, CGA-, PICO-8- oder NES-inspirierte Palette, mit optionaler Floyd-Steinberg-Ditherung.
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Ergebnis
Dieser Konverter erzeugt echte Retro-Pixelkunst, keinen Weichzeichnen-und-Posterisieren-Filter. Das Quellfoto wird zunächst mit einem echten Box-Filter verkleinert: Für jedes Pixel im kleinen Ausgaberaster wird jeder Quellpixel, der in seine Zelle fällt, zusammengemittelt, was eine ehrliche, aliasfreie Reduktion statt einer einzelnen Nächster-Nachbar-Abtastung ergibt. Jeder verkleinerte Pixel wird dann auf die nächstgelegene Farbe in einer echten festen Palette abgebildet, indem der tatsächliche euklidische Abstand im RGB-Raum zu jedem Paletteneintrag berechnet und die beste Übereinstimmung behalten wird.
Vier echte Paletten sind enthalten: die vier Grüntöne des originalen Game Boy (#0f380f, #306230, #8bac0f, #9bbc0f), die klassische 4-Farben-CGA-Palette (Schwarz, Cyan, Magenta, Weiß), die echte veröffentlichte 16-Farben-Palette des PICO-8 und ein 8-Farben-NES-inspirierter Satz. Ein optionaler Floyd-Steinberg-Fehlerdiffusions-Durchlauf verteilt den Quantisierungsfehler jedes Pixels auf seine Nachbarn, bevor diese quantisiert werden, wodurch eine winzige Palette weiche Verläufe durch Dithering-Muster statt harter Farbbänder annähern kann – dieselbe Technik, auf die Retro-Konsolen und frühe digitale Kunst angewiesen waren.
Das Ergebnis wird in echter Pixelkunst-Skalierung zurückgegeben: Das winzige quantisierte Raster wird mit explizit deaktivierter Bildglättung hochskaliert, sodass jeder quadratische Pixel knackig bleibt, anstatt zu einem unscharfen, fotoähnlichen Bild zu werden. Ein Vorher-/Nachher-Vergleich zeigt das Originalfoto neben dem quantisierten Pixelkunst-Ergebnis in derselben Anzeigegröße, und das endgültige PNG wird mit derselben Nächster-Nachbar-Methode zum Teilen oder Drucken hochskaliert heruntergeladen.
Typische Anwendungen: Mockups für Spiel-Assets und Sprite-Referenzen, Avatare und Profilbilder im Retro-Stil, Vorschaubilder und Icons für itch.io-artige Spieleseiten, nostalgische Bearbeitungen von Fotos für soziale Medien sowie Lehrmaterial über Farbquantisierung und Dithering. Alles geschieht lokal im Browser – kein Upload, keine serverseitige Verarbeitung, volle Privatsphäre für Fotos, die Sie noch nicht veröffentlicht haben. Wünschen Sie einen textbasierten Retro-Look statt Pixeln? Der Bild-zu-ASCII-Kunst-Konverter stellt dieselbe Art von Foto als Zeichenraster dar.