0

Trình kiểm tra tay cầm

Kiểm tra mọi tay cầm trực tuyến: bấm nút để làm chúng sáng lên, quan sát trực tiếp tâm ngắm cần analog, đo độ trôi cần so với vòng deadzone và thử tính năng rung.

🔒 Được xử lý hoàn toàn trong trình duyệt của bạn — không có nội dung nào bạn nhập ở đây được tải lên.

Kết nối một tay cầm và bấm nút bất kỳ trên đó — các trình duyệt chỉ tiết lộ tay cầm sau khi có đầu vào thực.

Đang xử lý... 0%

Kết quả

Game phớt lờ nút bấm của bạn, camera chậm rãi tự xoay, hoặc một chiếc tay cầm cũ mới mua có vẻ đáng ngờ? Trình kiểm tra tay cầm này hiển thị chính xác những gì máy tính nhận được từ tay cầm — từng nút, cò và cần, trực tiếp trong trình duyệt của bạn.

Kết nối tay cầm và bấm nút bất kỳ trên đó: các trình duyệt cố tình ẩn tay cầm cho tới khi có đầu vào thực, nên trang sẽ bắt đầu ở trạng thái chờ. Sau đó, trình kiểm tra truy vấn Gamepad API mỗi khung hình: lưới nút sáng lên khi bạn bấm, cò analog hiển thị giá trị phân số khi bạn kéo, và cả hai cần điều khiển một tâm ngắm bên trong vòng tròn bên cạnh các số liệu trục thô. Nếu có nhiều tay cầm được kết nối, một bộ chọn cho phép bạn chuyển đổi giữa chúng.

Về độ trôi cần, có một chế độ chuyên biệt: bật vòng deadzone, thả cả hai cần ra và đọc độ lệch tĩnh. Một cần tốt sẽ dừng rất gần không; cần nào nằm ngoài vòng 10% sẽ tự điều hướng trong các game. Hãy nhớ rằng mỗi game áp dụng deadzone riêng, nên con số ở đây cho bạn biết phần cứng báo cáo gì, chứ không phải mỗi tựa game sẽ phản ứng ra sao.

Nút rung phát hiệu ứng rung kép trong một giây nếu trình duyệt và tay cầm hỗ trợ — và sẽ trung thực thông báo nếu không. Mọi thứ chạy cục bộ thông qua Gamepad API tiêu chuẩn: không driver, không cài đặt, không gì thoát ra khỏi thiết bị, và hoạt động tương tự trên Windows, macOS và Linux.