Kiểm tra tốc độ làm mới
Đo tốc độ làm mới mà trình duyệt của bạn thực sự hiển thị: kết quả đọc Hz trực tiếp từ dấu thời gian khung hình, biểu đồ thời gian khung hình, bộ đếm khung hình bị bỏ qua và kiểm tra độ mượt kiểu UFO.
kết quả
Bạn đã trả tiền cho màn hình 120, 144 hoặc 240 Hz - nhưng hiện tại nó có thực sự chạy nhanh như vậy không? Theo mặc định, hệ điều hành cung cấp màn hình mới ở tần số 60 Hz, cáp âm thầm giới hạn băng thông và trình tiết kiệm pin giới hạn tốc độ khung hình mà không thông báo cho bạn. Thử nghiệm này đo lường tốc độ thực bằng cách đánh dấu thời gian cho mỗi khung hình động mà trình duyệt vẽ.
Phương pháp này rất trực tiếp: trình duyệt kích hoạt một lệnh gọi lại requestAnimationFrame cho mỗi lần làm mới màn hình, do đó khoảng thời gian giữa các lệnh gọi lại là độ dài của một khung hình. Con số lớn là giá trị trung bình của 60 khoảng thời gian cuối cùng — ổn định so với các giá trị ngoại lệ — trong khi biểu đồ vẽ từng thời gian khung hình riêng lẻ và bất kỳ khung hình nào chiếm hơn 1,5× giá trị trung bình đều được đánh dấu và thêm vào bộ đếm khung hình bị bỏ qua.
Các dải chuyển động bên dưới màn hình hiển thị biến các con số thành thứ mà mắt bạn có thể đánh giá: ba vật thể di chuyển với cùng tốc độ, nhưng một vật thể cập nhật mọi khung hình, một vật thể ở mỗi giây và một vật thể ở mỗi thứ tư. Sự khác biệt mà bạn thấy giữa các làn chính xác là sự khác biệt giữa việc sở hữu màn hình có tốc độ làm mới cao và chạy nó với tốc độ thấp hơn. Thanh trượt tốc độ cho phép bạn thực hiện so sánh khắc nghiệt hơn hoặc nhẹ nhàng hơn.
Một hạn chế thực sự: điều này đo lường những gì tab trình duyệt này nhận được, chứ không phải những gì bảng thông số kỹ thuật của bảng điều khiển nói. Các chế độ năng lượng thấp, điều chỉnh nền, các trang nặng trong các tab khác và một số trình duyệt (đặc biệt là Safari) có thể giới hạn các khung hình động dưới khả năng của màn hình. Nếu con số ở mức thấp, hãy đóng các tab khác và kiểm tra cài đặt màn hình và cáp hệ điều hành của bạn trước khi đổ lỗi cho màn hình.